C++学习笔记26,虚函数
时间:2014-06-22 20:59:57
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在C++里面,虚函数是一类重要的函数!可以通过虚函数定义不同对象同一行为的不同实现。
举一个简单的例子:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Animal{
protected:
string name;
public:
Animal(const string &s):name(s){
}
virtual ~Animal(){
}
virtual void speak()const{
cout<<"I'm a Animal!"<<endl;
}
};
class Dog:public Animal{
public:
Dog(const string &s):Animal(s){
}
virtual ~Dog(){
}
virtual void speak()const override{
cout<<"This's a Dog!"<<endl;
}
};
int main(){
Animal a("AnimalOne");
Dog d1("DogOne");
<span style="white-space:pre"> </span>//用指针调用speak() Animal *p1=&a; Animal *p2=&d1; p1->speak(); p2->speak(); <span style="white-space:pre"> </span>//用引用调用speak() Animal &r1=a; Animal &r2=d1; r1.speak(); r2.speak(); return 0; }结果:
可以看出,通过指针和引用可以调用对应的虚函数.即便指针和引用都声明为Animal 类型,但是却可以调用相应的函数(Dog::speak()).
因此,如果需要在派生类中重新定义基类的方法,应该将该方法设置为虚方法.
需要注意的是只有指针和引用才能正确引发相应的虚函数.同时函数必须声明为虚的.如果不是的话,将只会调用相应的类成员函数.
例如:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Animal{
protected:
string name;
public:
Animal(const string &s):name(s){
}
virtual ~Animal(){
}
void speak()const{
cout<<"I'm a Animal!"<<endl;
}
};
class Dog:public Animal{
public:
Dog(const string &s):Animal(s){
}
virtual ~Dog(){
}
void speak()const {
cout<<"This's a Dog!"<<endl;
}
};
int main(){
Animal a("AnimalOne");
Dog d1("DogOne");
Animal *p1=&a;
Animal *p2=&d1;
p1->speak();
p2->speak();
Animal &r1=a;
Animal &r2=d1;
r1.speak();
r2.speak();
return 0;
}
运行结果:
如果成员函数不是虚的,就不能达到这样的效果.这就是动态绑定.
再看一个例子:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Animal{
protected:
string name;
public:
Animal(const string &s):name(s){
}
virtual ~Animal(){
}
//非虚函数
void eat()const{
cout<<"Animal eat!"<<endl;
}
//不被重写的虚函数
virtual void run()const{
cout<<"Animal run!"<<endl;
}
//会被重写的虚函数
virtual void speak()const{
cout<<"I'm a Animal!"<<endl;
}
};
class Dog:public Animal{
public:
Dog(const string &s):Animal(s){
}
virtual ~Dog(){
}
//新定义的函数eat,将掩盖旧的版本,非重写(重写是指重写virtual函数)
void eat()const{
cout<<"Dog eat!"<<endl;
}
//重写speak()
virtual void speak()const override{
cout<<"This's a Dog!"<<endl;
}
};
int main(){
Animal a("AnimalOne");
Dog d1("DogOne");
Animal *p1=&a;
Animal *p2=&d1;
p1->speak();
p2->speak();
p1->eat();
p2->eat(); //call Animal::eat()
p1->run();
p2->run(); //call Animal::run()
Animal &r1=a;
Animal &r2=d1;
r1.speak();
r2.speak();
r1.eat();
r2.eat();
r1.run();
r2.run();
return 0;
}
结果:
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