Android_Fragment的生命周期与返回栈BackStack
一、Fragment的生命周期初探
因为Fragment必须嵌入在Acitivity中使用,所以Fragment的生命周期和它所在的Activity是密切相关的。
如果Activity是暂停状态,其中所有的Fragment都是暂停状态;如果Activity是stopped状态,这个Activity中所有的Fragment都不能被启动;如果Activity被销毁,那么它其中的所有Fragment都会被销毁。
但是,当Activity在活动状态,可以独立控制Fragment的状态,比如加上或者移除Fragment。
当这样进行fragment transaction(转换)的时候,可以把fragment放入Activity的back stack中,这样用户就可以进行返回操作。
使用Fragment时,需要继承Fragment或者Fragment的子类(DialogFragment, ListFragment, PreferenceFragment, WebViewFragment),所以Fragment的代码看起来和Activity的类似。
每当创建一个Fragment时,首先添加以下三个回调方法:
- onCreate():系统在创建Fragment的时候调用这个方法,这里应该初始化相关的组件,一些即便是被暂停或者被停止时依然需要保留的东西。
- onCreateView():当第一次绘制Fragment的UI时系统调用这个方法,该方法将返回一个View,如果Fragment不提供 UI也可以返回null。注意,如果继承自ListFragment,onCreateView()默认的实现会返回一个ListView,所以不用自己 实现。
- onPause():当用户离开Fragment时第一个调用这个方法,需要提交一些变化,因为用户很可能不再返回来。
将Fragment加载到Activity当中有两种方式:
- 方式一:添加Fragment到Activity的布局文件当中
- 方式二:在Activity的代码中动态添加Fragment(荐)
第一种方式虽然简单但灵活性不够。添加Fragment到Activity的布局文件当中,就等同于将Fragment及其视图与activity的视图绑定在一起,且在activity的生命周期过程中,无法切换fragment视图。
第二种方式比较复杂,但也是唯一一种可以在运行时控制fragment的方式(加载、移除、替换)。
二、Fragment与Activity的生命周期对比
fragment生命周期示例
初次加载:(分成两部分来看)
点击一下home键(或接入电话),打印日志如下:
重新进入进入程序(或电话结束),打印日志如下:
点击back键退出程序,打印日志如下:
通过上面的日志,我们能够看出,Fragment和Activity的生命周期太相似了。只是有几个Activity中没有的新方法,需要重点介绍一下:
- onAttach方法:Fragment和Activity建立关联的时候调用(获得activity的传递的值)
- onCreateView方法:为Fragment创建视图(加载布局)时调用(给当前的fragment绘制UI布局,可以使用线程更新UI)
- onActivityCreated方法:当Activity中的onCreate方法执行完后调用(表示activity执行oncreate方法完成了的时候会调用此方法)
- onDestroyView方法:Fragment中的布局被移除时调用(表示fragment销毁相关联的UI布局)
- onDetach方法:Fragment和Activity解除关联的时候调用(脱离activity)
三、Fragment返回栈的管理
将Fragment添加到返回栈中:
假设现在我们有两个Fragment:Fragment01和Fragment02,我们现在从Fragment01的界面跳到 Fragment02,然后按Back键,发现程序是直接退出了,而不是返回到Fragment01。如果现在想实现以下功能:从Fragment01的 界面跳到Fragment02,然后按Back键,会返回到Fragment01。这个功能该怎么实现呢?这其实就利用到了返回栈的知识。
其实很简单,FragmentTransaction中提供了一个addToBackStack()方法,可以将一个事务添加到返回栈中。
我们先回顾一下之前动态加载Fragment的代码,然后在此基础之上,增加一行代码就可以将Fragment添加到返回栈中:(即第07行代码)
//步骤一:添加一个FragmentTransaction的实例 FragmentTransaction transaction = getFragmentManager().beginTransaction(); //步骤二:用add()方法加上Fragment的对象 RightFragment rightFragment = new RightFragment(); transaction.add(R.id.right, rightFragment); transaction.addToBackStack(null);
//步骤三:调用commit()方法使得FragmentTransaction实例的改变生效 transaction.commit();
我们在事务提交之前调用了FragmentTransaction的addToBackStack()方法,它可以接受一个名字用于描述返回栈的状态,一般传入null即可。
例子
@Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub transaction = manager.beginTransaction(); 47 switch (v.getId()) { case R.id.button1: Fragment01 fragment01 = new Fragment01(); transaction.replace(R.id.right, fragment01, "fragment01"); transaction.addToBackStack("fragment01");// 添加到Activity管理的回退栈中。 break; case R.id.button2: Fragment02 fragment02 = new Fragment02(); transaction.replace(R.id.right, fragment02, "fragment02"); transaction.addToBackStack("fragment02");// 添加到Activity管理的回退栈中。 break; case R.id.button3: Fragment03 fragment03 = new Fragment03(); transaction.replace(R.id.right, fragment03, "fragment03"); transaction.addToBackStack("fragment03");// 添加到Activity管理的回退栈中。 break; } transaction.commit(); }
运行程序后,界面如下,没有任何fragment被加载:
点击按钮加载fragment01:
点击按钮加载fragment02(此时fragment01被替换,并被压到了栈当中):
注:如果fragment01在替换的时候没有被压到栈中,那就会被销毁,在执行完onDestroyView()方法后,会继续执行onDestroy()和onDetach()方法。
按Back键,fragment01重新返回到屏幕:(fragment02被销毁)
再按Back键,fragment01被销毁:
注:Fragment的返回栈由Activity管理;而Activity的返回栈由系统管理。