(截选)调用.app获取 返回的结果
时间:2014-06-08 02:25:42
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| 模块/app/ | 测试点 | 条件 | 期望结果 |
| /.../login | 登陆后初始化数据 | post,true | |
| document.getElementById的表格 | |||
| /.../loginout | post,false | ||
| 玩家属性 | /.../load_attribute | 显示数据(GUI)ok | Get,false |
| /.../load_attribute | 显示数据in/out | Get,false | |
| /.../load_attribute | 显示数据的load顺序 | Get,false | |
| coupon --道具货币的模式 | |||
| friend_limit --玩家朋友上限 | |||
| magic | |||
| card speed | |||
| arena_rank --规避脏数据 | Get,false | ||
| honor --累加的 | Get,false | ||
| read Cards | /.../loadCards | 显示卡牌(GUI) | Get,false |
| /.../loadCards | 检查字段 | Get,false | |
| /.../loadCards | get_time()正确 | ||
| /.../loadCards | 卡牌status(0-闲置,1-进攻,2-防御) | ||
| /.../loadCards | 卡牌combat type所占用的守护点 | ||
| combat_range 卡牌的战斗范围和实际伤害位置 | Get,false | ||
| 卡牌死亡后其他卡牌上场后战斗范围 | |||
| energy < max energy边界测试 |
通过 webview.调用url的实例.app实现测试返回时间和期望结果那列保持一致。
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