C++术语
时间:2014-05-01 08:20:43
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声明( declaration )是告诉编译器某个东西的名称和类型( type ),但略去细节。
下面是声明的例子:
extern int x; //对象(object )声明 size_t numDigits( int number ); //函数声明( function ) 声明 class Widget; //类( class )声明 template<typename T> class GraphNode; //类模版( template )声明 template<typename T> T function( T number1, T number 2); //函数模版声明
定义( definition )是提供编译器一些声明所遗留的细节。
对对象( object )而言,定义是编译器为此对象分配内存。
对函数( function ) 或 函数模版( function template ) 而言,定义是提供代码本体。
对类( class ) 或 类模版( class template )而言,定义列出他们的成员。
下面是定义的例子:
int x; //对象的定义 size_t numDigits( int number ) //函数的定义 { //do something return 1; } class Widget //类的定义 { public: Widget(); ~Widget(); … } template< typename T > //类模版的定义 class GraphNode { public: GraphNode(); ~GraphNode(); …. } template<typename T> T function( T number1, T number 2) //函数模版的定义 { return number1 + number2; }
初始化( Initialization )是”给予对象初值”的过程。
对用户自定义类型的对象而言,初始化由构造函数执行。默认( default )构造函数是一个可被调用而不带任何参数,这样的默认构造函数要么没有参数,要么就是每个参数都有缺省值。
class A { public: A(); //默认构造函数 }; class B { public: explicit B( int x=0, bool b=true ); //默认构造函数 }; class C { public: explicit C( int x ); //不是默认构造函数,是带参数的构造函数 };
上述的 class B 和 class C的构造函数都被声明为 explicit, 关于 explicit,请参考explicit浅谈。它可用来阻止隐式转换( implicit type conversions )为了防止隐式使用拷贝构造函数,但仍可以进行显示类型转换( explicit type conversions );
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