设计模式之第20章-访问者模式(Java实现)

时间:2015-01-31 01:49:17   收藏:0   阅读:280

设计模式之第20章-访问者模式(Java实现)

  “嘿,你脸好红啊。”“精神焕发。”“怎么又黄了?”“怕冷,涂的,涂的,蜡。”“身上还有酒味,露馅了吧,原来是喝酒喝的啊。”“嘿嘿,让,让你发现了,今天来几个朋友,然后就小聚一下,小饮,几杯啦。”“小日子过得不错嘛。”“那是自然,要不然,再去喝两杯。”“别介,我还有要事要做呢,鱼哥你别坑我。”“什么,什么要紧事,能比的上,喝酒啊”。“走,陪我,陪我喝两杯去。”(作者已被拉走。)访问者登场。

访问者模式之自我介绍

  累的死俺的杰特们(ladies and gentlemen),大家好,我地球土生土长的模式,叫做访问者。定义是:Represent an operation to be performed on the elements of an object strctrue.Visitor lets you define a new operation without changing the classes of the elements on which it operates.译过来的意思是:封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。通用类图是:

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  有关于每个类的定义以及解释由于图中已经做了详细的解释,我也就不再赘述了~

访问者模式之自我分析

  我晓得又该做什么劳什子自我分析,好吧,你们的口味是先听缺点再听优点,我偏不这么来,我要先介绍我的优点:

  接下来,我就说一说我的缺点撒:

  恩,优缺点貌似就这么多了,如果你们觉得还有什么,尽可提出。

访问模式之实现

  本着即兴编码的准则,我就以鱼哥聚餐为例来举个栗子吧,首先嘛,自然是抽象元素的实现了:

1 public abstract class Element{
2     //业务逻辑
3     public abstract void doSth();
4     //允许来访者
5     public abstract void accept(IVisitor visitor);
6 }

  抽象元素的定义比较简单,就两个抽象方法,一个是业务逻辑的,一个是接受来访者拜访的抽象方法,接下来就是具体元素的实现类了:

1 public class COncreteElement2 extends Element{
2     //吃大餐
3     public void doSth(){
4         System.out.println("吃大餐");
5     }
6     public void accept(IVisitor visitor){
7         visitor.visit(this);
8     }
9 }

  这是第一个抽象类的具体实现,其实就是聚餐的主题之一,吃撒,接着是聚餐的第二大主题,喝撒,没听到领导经常说的嘛:“大家吃好喝好啊~”:

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1 public class ConcreteElement1 extends Element{
2     //喝酒
3     public viod doSth(){
4         System.out.println("聚餐是要喝酒的");
5     }
6     public void accept(IVisitor visitor){
7         visitor.visit(this);
8     } 
9 }
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  接下来呢,就是接口访问者了:

1 public interface IVisitor{
2     public void visit(ConcreteElement1 el1);
3     public void visit(ConcreteElement2 el2);
4 }

   怎么样,是不是超级简单呢?其实吧,有几个具体元素类,就有几个访问方法与之对应。然后就是具体访问者的实现:

1 public class Visitor implements IVisitor{
2     public void visit(ConcreteElement1 el1){
3         el1.doSth();
4     }
5     public void visit(ConcreteElement2 el2){
6         el2.doSth();
7     }
8 }

  其实也就是两个元素的访问,没什么的。结构对象就是提供一个访问对象的接口而已了:

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 1 public class ObjectStruture{
 2     //对象生成器
 3     public static Element createElement(){
 4     //掷硬币,决定先吃饭还是先喝酒
 5         Random rand = new Random();
 6         if(rand.nextInt(2)>1){
 7             return new ConcreteElement1();
 8         }
 9         else {
10             return new ConcreteElement2();
11         }
12     }
13 }
View Code

  好了,至此实现完毕。

访问者模式之应用场景

  不早了,该回去洗洗睡了,鱼哥还等着我喝酒呢,那就拜拜了您呐~预知后事如何,且听下回分解内您那~

 

 

 

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