Android屏幕大小适配问题解决

时间:2014-05-20 17:04:59   收藏:0   阅读:494


一、一些基本概念

1、长度(真实长度):英寸、inch

2、分辨率:density 每英寸像素数  dpi(密度)

3、像素:px

4、dip的公式:px /dip=dpi/160  所以 dip 类似于英寸、长度(dp=dip,sp类似于dip)  dip=160*inch

dip= 160/dpi * px

当dip一定时,dpi 越大,px就越大

5、广义分辨率=长px*宽px

二、常用规律

1、平时我们说 手机的分辨率是 320*480的,其实的这里的分辨率是相对分辨率

意思是:水平方向上的像素数是320,垂直方向上像素数是480,

分辨率是160(默认是160,意思是每英寸像素数160)

那么水平方向:320 /160=2英寸

垂直方向:480/160=3英寸

于是乎 屏幕对角线 是根号下4*9=3.6(这就是常说的3.6英寸屏幕)


2、说一个手机的屏幕参数有三个:长宽像素之积(相对分辨率)、真实分辨率(dpi)、对角线长度


3、模拟器的分辨率都是160,所以像素越大,屏越大


4、l、m、h 三个文件夹是按 真是分辨率dpi 来对应找文件的。


5、有三种方案解决屏幕适配

(1)按像素比      y/开发时用的屏幕像素=x/用户设备像素

(2)按长度        用dip(假设屏幕尺寸基本不变)

(3)按密度        放在l、m、h文件夹(假设屏幕尺寸基本不变,dpi越大 px越大)

6、如果手机是hdpi,但hdpi里没有东西,l里有东西,程序就会去l里找图片并且把它按比例放大。


7、最全的办法:单独适配

屏幕分辨率:1024x600
density:1(160)
文件夹:values-mdpi-1024x600

屏幕分辨率:1024x600
density:1.5(240)
文件夹:values-hdpi-683x400  由1024/1.5  600/1.5得到,需要四舍五入。

屏幕分辨率:800x480
density:1(160)
文件夹:values-mdpi-800x480

屏幕分辨率:800x480
density:1.5(240)
文件夹:values-hdpi-533x320  由800/1.5  480/1.5得到,需要四舍五入。

以此类推
一般情况下需要创建出values 、values-mdpi 、 values-hdpi文件夹,以备在一些没有规定的尺寸屏幕上找不到资源的情况。


8、我的原则,能用拉伸图片的就拉伸、能用相对布局的就用相对布局、能用代码计算宽度就代码计算。


让美工出一份  1080*1920 放到XXH

布局时按照:宽:320dip 高 480 dip


9、主流机型参数:

比例
0.75
1
1.5
2
3
最常见的像素长宽
240
320
480
640*960
960*1440
dpi
~120
~160
~240
~320
~480
文件夹
L
M
H
XH
XXH
主流机



720*1280(红米、s3、note2)
720*1280(米2)1080*1920(米3、note3、s4)


1dp
=1px

1dp
=2px
1dp
=3px
主流机



note2、红米、s3 米2、米3、s4、note3


ldpi Resources for low-density (ldpi) screens (~120dpi).
mdpi Resources for medium-density (mdpi) screens (~160dpi). (This is the baseline density.)
hdpi Resources for high-density (hdpi) screens (~240dpi).
xhdpi Resources for extra high-density (xhdpi) screens (~320dpi).


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红米:


屏幕分辨率为:720 * 1280

绝对宽度:720pixels

绝对高度:1280pixels

逻辑密度:2.0

X 维 :294.96774像素每英尺

Y 维 :285.193像素每英尺


res/drawable下的文件会做失真压缩

res/drawable-nodpi下的文件不做任何处理

bubuko.com,布布扣

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=================================

10、获取屏幕像素的方法

String str = "";

        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();

        dm = this.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();

        int screenWidth = dm.widthPixels;

        int screenHeight = dm.heightPixels;

        float density = dm.density;

        float xdpi = dm.xdpi;

        float ydpi = dm.ydpi;

        str += "屏幕分辨率为:" + dm.widthPixels + " * " + dm.heightPixels + "\n";

        str += "绝对宽度:" + String.valueOf(screenWidth) + "pixels\n";

        str += "绝对高度:" + String.valueOf(screenHeight)

                + "pixels\n";

        str += "逻辑密度:" + String.valueOf(density)

                + "\n";

        str += "X 维 :" + String.valueOf(xdpi) + "像素每英尺\n";

        str += "Y 维 :" + String.valueOf(ydpi) + "像素每英尺\n";

        L.i(str);


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