php-18个魔法函数

时间:2021-07-19 16:58:46   收藏:0   阅读:0

php魔法函数

介绍

php中把以两个下划线__开头的方法称为魔法函数(Magic methods),这些方法在php中充当了举足轻重的作用。魔法函数包括:

  1. __construct(),类的构造函数
  2. __destruct(),类的析构函数
  3. __call(),在对象中调用一个不可访问方法时调用
  4. __callStatic(),在静态上下文中调用一个不可访问的方法时调用
  5. __get(),读取不可访问属性的值时调用
  6. __set(),在给不可访问属性赋值时调用
  7. __isset(),当对不可访问属性调用isset()empty()时,__isset()被调用
  8. __unset(),当对不可访问属性调用unset()时,__unset()会被调用
  9. __sleep(),执行serialize()时,先会调用这个函数
  10. __wakeup(),执行unserialize()时,先会调用这个函数
  11. __toString(),类被当成字符串时的回应方法
  12. __invoke(),当尝试以调用函数的方式调用一个对象时,__invoke()方法会被自动调用
  13. __set_state(),当调用var_export()导出类时,此静态方法会被调用
  14. __clone(),当对象复制完成时调用
  15. __debuginfo(),当转储对象以获取应显示的属性时,会被调用
  16. __autoload(),尝试加载未定义的类
  17. __serialize(),执行serialize()时,先会调用这个函数(这个和__sleep()的区别后面会详细介绍)
  18. __unserialize(),执行unserialize()时,先会调用这个函数(这个和__wakeup()的区别后面会详细介绍)

范例

下面让我们以实例的形式向大家讲解下这几个魔术方法时如何使用的。

1.__construct()

构造函数:

__construct(mixed ...$values = ""): void

PHP 允许开发者在一个类中定义一个方法作为构造函数。具有构造函数的类会在每次创建新对象时先调用此方法,所以非常适合在使用对象之前做一些初始化工作。如果没有显示地声明它,那么类中都会默认存在一个没有参数且内容为空的构造方法。

  1. __construct()构造函数的作用

    通常构造方法被用来执行一些有用的初始化任务,如对成员属性在创建对象时赋予初始值。

  2. __construct()构造函数在类中的声明格式

    function __constrct([参数列表]){
    
        方法体 //通常用来对成员属性进行初始化赋值
    }
    
  3. __construct()在类中声明构造方法需要注意的事项

    1、在同一个类中只能声明一个构造方法,原因是,PHP不支持构造函数重载。
    
    2、构造方法名称是以两个下画线开始的__construct()
    

示例:

<?php
    class Person
    {                                                                      
            public $name;        
            public $age;        
            public $sex;        
                                                                 
        //显示声明一个构造方法且带参数           
        public function __construct($name="", $sex="男", $age=22)
        {      
            $this->name = $name;
            $this->sex = $sex;
            $this->age = $age;
        }
        
        public function say()
        { 
          echo "我叫:" . $this->name . ",性别:" . $this->sex . ",年龄:" .$this->age;
        }                                                                             
    }

创建对象$Person1且不带任参数

$Person1 = new Person();
echo $Person1->say(); //输出:我叫:,性别:男,年龄:22

创建对象$Person2且带参数“小明”

$Person2 = new Person("小明");
echo $Person2->say(); //输出:我叫:小明,性别:男,年龄:22

创建对象$Person3且带三个参数

$Person3 = new Person("李四","男",25);
echo $Person3->say(); //输出:我叫:李四,性别:男,年龄:25

2.__destruct()

通过上面的讲解,现在我们已经知道了什么叫构造方法。那么与构造方法对应的就是析构方法。

析构方法允许在销毁一个类之前执行的一些操作或完成一些功能,比如说关闭文件、释放结果集等。

析构函数会在到某个对象的所有引用都被删除或者当对象被显式销毁时,__destruct()会被调用

析构方法是PHP5才引进的新内容。

  1. __destruct()析构方法的声明格式

    function __destruct()
    {
     //方法体
    }
    

    注意:析构函数不能带有任何参数。

  2. __destruct()析构方法的调用

    一般来说,析构方法在PHP中并不是很常用,它属类中可选择的一部分,通常用来完成一些在对象销毁前的清理任务。
    

示例:

<?php
class Person{     
                                                        
    public $name;         
    public $age;         
    public $sex;         
                                                                    
    public function __construct($name="", $sex="男", $age=22)
    {   
        $this->name = $name;
        $this->sex  = $sex;
        $this->age  = $age;
    }
    
   //say方法
    public function say()
    {  
        echo "我叫:".$this->name.",性别:".$this->sex.",年龄:".$this->age;
    }    
    
   //声明一个析构函数
    public function __destruct()
    {
            echo "我觉得我还可以再抢救一下,我的名字叫".$this->name;
    }
}

$Person = new Person("小明");
unset($Person); //销毁上面创建的对象$Person

输出结果:

我觉得我还可以再抢救一下,我的名字叫小明

3.__call()

该方法有两个参数,第一个参数 $function_name 会自动接收不存在的方法名,第二个 $arguments 则以数

组的方式接收不存在方法的多个参数。

在对象中调用一个不可访问方法时,__call() 会被调用。

  1. __call()方法的格式

    function __call(string $function_name, array $arguments)
    {
        // 方法体
    }
    
  2. __call() 方法的作用

为了避免当调用的方法不存在时产生错误,而意外的导致程序中止,可以使用 __call() 方法来避免。

该方法在调用的方法不存在时会自动调用,程序仍会继续执行下去。

示例:

<?php
class Person
{                             
    function say()
    {  
                              
           echo "Hello, world!<br>"; 
    }      
        
    //声明一个__call函数
    function __call($funName, $arguments)
    { 
          echo "你所调用的函数:" . $funName . "(参数:" ;  // 输出调用不存在的方法名
          print_r($arguments); // 输出调用不存在的方法时的参数列表
          echo ")不存在!<br>\n"; // 结束换行                      
    }                                          
}
$Person = new Person();            
$Person->run("teacher"); // 调用对象中不存在的方法,则自动调用了对象中的__call()方法
$Person->eat("小明", "苹果");             
$Person->say();                        

输出结果:

你所调用的函数:run(参数:Array ( [0] => teacher ) )不存在!

你所调用的函数:eat(参数:Array ( [0] => 小明 [1] => 苹果 ) )不存在!

Hello, world!

4.__callStatic

在静态上下文中调用一个不可访问方法时,__callStatic() 会被调用。

此方法与上面所说的__call() 功能除了 __callStatic() 是为静态方法准备的之外,其它都是一样的

示例:

<?php
class Person
{
    function say()
    {

        echo "Hello, world!<br>";
    }

   //声明__callStatic函数
    public static function __callStatic($funName, $arguments)
    {
        echo "你所调用的静态方法:" . $funName . "(参数:" ;  // 输出调用不存在的方法名
        print_r($arguments); // 输出调用不存在的方法时的参数列表
        echo ")不存在!<br>\n"; // 结束换行
    }
}
//$Person = new Person();
Person::run("teacher"); // 调用对象中不存在的方法,则自动调用了对象中的__call()方法
Person::eat("小明", "苹果");

//静态方法不需要实例化也可调用,所以不需要创建一个新的类Person()

输出结果:

你所调用的静态方法:run(参数:Array ( [0] => teacher ) )不存在!
你所调用的静态方法:eat(参数:Array ( [0] => 小明 [1] => 苹果 ) )不存在!

注意:

  1. 静态属性不需要实例化即可调用。因为静态属性存放的位置是在类里,调用方法为 "类名::属性名";
  2. 静态方法不需要实例化即可调用。同上
  3. 静态方法不能调用非静态属性。因为非静态属性需要实例化后,存放在对象里;
  4. 静态方法可以调用非静态方法,使用 self 关键词。php 里,一个方法被 self:: 后,它就自动转变为静态方法;
  5. 调用类的静态函数时不会自动调用类的构造函数。

5.__get()

在 php 面向对象编程中,类的成员属性被设定为 private 后,如果我们试图在外面调用它则会出现“不能访

问某个私有属性”的错误。那么为了解决这个问题,我们可以使用魔术方法 __get()

读取不可访问属性的值时,__get() 会被调用。

示例:

<?php
class Person
{
    private $name;
    private $age;

    function __construct($name="", $age=1)
    {
        $this->name = $name;
        $this->age = $age;
    }

    /**
     * 在类中添加__get()方法,在直接获取属性值时自动调用一次,以属性名作为参数传入并处理
     * @param $propertyName
     *
     * @return int
     */
    public function __get($propertyName)
    {   
        if ($propertyName == "age") {
            if ($this->age > 30) {
                return $this->age - 10;
            } else {
                return $this->$propertyName;
            }
        } else {
            return $this->$propertyName;
        }
    }
}
$Person = new Person("小明", 60);   // 通过Person类实例化的对象,并通过构造方法为属性赋初值
echo "姓名:" . $Person->name . "<br>";   // 直接访问私有属性name,自动调用了__get()方法可以间接获取
echo "年龄:" . $Person->age . "<br>";    // 自动调用了__get()方法,根据对象本身的情况会返回不同的值

输出结果:

姓名:小明
年龄:50

6.__set()

在给不可访问属性赋值时,__set() 会被调用。

示例:

<?php
class Person
{
    private $name;
    private $age;

    public function __construct($name="",  $age=25)
    {
        $this->name = $name;
        $this->age  = $age;
    }

    /**
     * 声明魔术方法需要两个参数,直接为私有属性赋值时自动调用,并可以屏蔽一些非法赋值
     * @param $property:指要操作的变量名称
     * @param $value:指定了 $property 变量的值
     */
    public function __set($property, $value) {
        if ($property=="age")
        {
            if ($value > 150 || $value < 0) {
                return;
            }
        }
        $this->$property = $value;
    }

    public function say(){
        echo "我叫".$this->name.",今年".$this->age."岁了";
    }
}

$Person=new Person("小明", 35); //注意,初始值将被下面所改变
//自动调用了__set()函数,将属性名name传给第一个参数,将属性值”李四”传给第二个参数
$Person->name = "小红";     //赋值成功。如果没有__set(),则出错。
//自动调用了__set()函数,将属性名age传给第一个参数,将属性值26传给第二个参数
$Person->age = 16; //赋值成功
$Person->age = 160; //160是一个非法值,赋值失效
$Person->say();  //输出:我叫小红,今年16岁了

输出结果:

我叫小红,今年16岁了

7.__isset()

在看这个方法之前我们看一下isset()函数的应用,isset()是测定变量是否设定用的函数,传入一个变量

作为参数,如果传入的变量存在则传回"true"或"1",否则传回"false"或""(空)。

那么如果在一个对象外面使用isset()这个函数去测定对象里面的成员是否被设定可不可以用它呢?

分两种情况,如果对象里面成员是公有的,我们就可以使用这个函数来测定成员属性,如果是私有的成员属

性,这个函数就不起作用了,原因就是因为私有的被封装了,在外部不可见。那么我们就不可以在对象的外部

使用isset()函数来测定私有成员属性是否被设定了呢?当然是可以的,但不是一成不变。你只要在类里面

加上一个__isset()方法就可以了,当在类外部使用isset()函数来测定对象里面的私有成员是否被设定

时,就会自动调用类里面的__isset()方法了帮我们完成这样的操作。

示例:

<?php
class Person
{
    public $sex;
    private $name;
    private $age;

    public function __construct($name="",  $age=25, $sex=‘男‘)
    {
        $this->name = $name;
        $this->age  = $age;
        $this->sex  = $sex;
    }

    /**
     * @param $content
     *
     * @return bool
     */
    public function __isset($content) {
        echo "当在类外部使用isset()函数测定私有成员{$content}时,自动调用\n";
        echo  isset($this->$content);
    }
}

$person = new Person("小明", 25); // 初始赋值
echo isset($person->sex),"\n";
echo isset($person->name),"\n";
echo isset($person->age),"\n";
echo isset($person->email),"\n";   //访问类中不存在的变量时返回""空

输出结果:

1
当在类外部使用isset()函数测定私有成员name时,自动调用
1
当在类外部使用isset()函数测定私有成员age时,自动调用
1
当在类外部使用isset()函数测定私有成员email时,自动调用

//第7行返回为空,有数据

8.__unset()

看这个方法之前呢,我们也先来看一下 unset() 函数,unset()这个函数的作用是删除指定的变量且传回

true,参数为要删除的变量。

那么如果在一个对象外部去删除对象内部的成员属性用unset()函数可以吗?

这里自然也是分两种情况:

1、 如果一个对象里面的成员属性是公有的,就可以使用这个函数在对象外面删除对象的公有属性。

2、 如果对象的成员属性是私有的,我使用这个函数就没有权限去删除。

虽然有以上两种情况,但我想说的是同样如果你在一个对象里面加上__unset()这个方法,就可以在对象的

外部去删除对象的私有成员属性了。在对象里面加上了__unset()这个方法之后,在对象外部使

用“unset()”函数删除对象内部的私有成员属性时,对象会自动调用__unset()函数来帮我们删除对象内部的

私有成员属性。

示例:

<?php
class Person
{
    public $sex;
    private $name;
    private $age;

    public function __construct($name="",  $age=25, $sex=‘男‘)
    {
        $this->name = $name;
        $this->age  = $age;
        $this->sex  = $sex;
    }

    /**
     * @param $content
     *
     * @return bool
     */
    public function __unset($content) {
        echo "当在类外部使用unset()函数来删除私有成员{$content}时自动调用的\n";
        echo  isset($this->$content);
    }
}

$person = new Person("小明", 28); // 初始赋值
unset($person->sex);
unset($person->name);
echo "\n";
unset($person->age);

输出结果:

当在类外部使用unset()函数来删除私有成员name时自动调用的
1
当在类外部使用unset()函数来删除私有成员age时自动调用的
1

9.__sleep()

serialize() 函数会检查类中是否存在一个魔术方法 __sleep()。如果存在,则该方法会优先被调用,然

后才执行序列化操作。

此功能可以用于清理对象,并返回一个包含对象中所有应被序列化的变量名称的数组。

如果该方法未返回任何内容,则 NULL 被序列化,并产生一个 E_NOTICE 级别的错误。

注意:

__sleep() 不能返回父类的私有成员的名字。这样做会产生一个 E_NOTICE 级别的错误。可以用 Serializable 接口来替代。

作用:

__sleep() 方法常用于提交未提交的数据,或类似的清理操作。同时,如果有一些很大的对象,但不需要全部保存,这个功能就很好用。

示例:

<?php
class Person
{
    public $sex;
    public $name;
    public $age;

    public function __construct($name="",  $age=25, $sex=‘男‘)
    {
        $this->name = $name;
        $this->age  = $age;
        $this->sex  = $sex;
    }

    /**
     * @return array
     */
    public function __sleep() {
        echo "当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法\n";
        $this->name = base64_encode($this->name);
        return array(‘name‘, ‘age‘); // 这里必须返回一个数值,里边的元素表示返回的属性名称
    }
}

$person = new Person(‘小明‘); // 初始赋值
echo serialize($person);

输出结果:

当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法
O:6:"Person":2:{s:4:"name";s:8:"5bCP5piO";s:3:"age";i:25;}

//"5bCP5piO"是小明经过base64加密过后的密文

php反序列化的内容可以参考一下链接:

https://www.cnblogs.com/tzf1/p/14991057.html

10.__wakeup()

如果说 __sleep() 是白的,那么 __wakeup() 就是黑的了。

那么为什么呢?

与之相反,unserialize() 会检查是否存在一个 __wakeup() 方法。如果存在,则会先调用 __wakeup

法,预先准备对象需要的资源。

示例:

<?php
class Person
{
    public $sex;
    public $name;
    public $age;

    public function __construct($name="",  $age=25, $sex=‘男‘)
    {
        $this->name = $name;
        $this->age  = $age;
        $this->sex  = $sex;
    }

    /**
     * @return array
     */
    public function __sleep() {
        echo "当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法\n";
        $this->name = base64_encode($this->name);
        return array(‘name‘, ‘age‘); // 这里必须返回一个数值,里边的元素表示返回的属性名称
    }

    /**
     * __wakeup
     */
    public function __wakeup() {
        echo "当在类外部使用unserialize()时会调用这里的__wakeup()方法\n";
        $this->name = 2;
        $this->sex = ‘男‘;
        // 这里不需要返回数组
    }
}

$person = new Person(‘小明‘); // 初始赋值
$b=serialize($person);
var_dump($b);
var_dump(unserialize($b));

输出结果:

当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法
string(58) "O:6:"Person":2:{s:4:"name";s:8:"5bCP5piO";s:3:"age";i:25;}"
当在类外部使用unserialize()时会调用这里的__wakeup()方法
object(Person)#2 (3) {
  ["sex"]=>
  string(3) "男"
  ["name"]=>
  int(2)
  ["age"]=>
  int(25)
}

//这里我们可以看到外面通过__sleep()将name改为"5bCP5piO",又通过__wakeup()改成了2

11.__toString()

示例:

<?php
class Person
{
    public $sex;
    public $name;
    public $age;

    public function __construct($name="",  $age=25, $sex=‘男‘)
    {
        $this->name = $name;
        $this->age  = $age;
        $this->sex  = $sex;
    }

    public function __toString()
    {
        return  ‘go go go‘;
    }
}

$person = new Person(‘小明‘); // 初始赋值
echo $person;

输出结果:

go go go

那么如果类中没有 __toString() 这个魔术方法运行会发生什么呢?让我们来测试下:

Fatal error: Uncaught Error: Object of class Person could not be converted to string in /box/script.php:17
Stack trace:
#0 {main}
  thrown in /box/script.php on line 17


Exited with error status 255

输出结果:

Fatal error: Uncaught Error: Object of class Person could not be converted to string in /box/script.php:17
Stack trace:
#0 {main}
  thrown in /box/script.php on line 17

Exited with error status 255

很明显,页面报了一个致命错误,这是语法所不允许的。

12.__invoke()

示例:

<?php
class Person
{
    public $sex;
    public $name;
    public $age;

    public function __construct($name="",  $age=25, $sex=‘男‘)
    {
        $this->name = $name;
        $this->age  = $age;
        $this->sex  = $sex;
    }

    public function __invoke() {
        echo ‘这可是一个对象哦‘;
    }

}

$person = new Person(‘小明‘); // 初始赋值
$person();

输出结果:

这可是一个对象哦

当然,如果你执意要将对象当函数方法使用,那么会得到下面结果:

Fatal error: Uncaught Error: Function name must be a string in /box/script.php:18
Stack trace:
#0 {main}
  thrown in /box/script.php on line 18


Exited with error status 255

很明显,会报错。

13.__set_state()

下面我们先来看看在没有加 __set_state() 情况按下,代码及运行结果如何:

代码:

<?php
class Person
{
    public $sex;
    public $name;
    public $age;

    public function __construct($name="",  $age=25, $sex=‘男‘)
    {
        $this->name = $name;
        $this->age  = $age;
        $this->sex  = $sex;
    }

}

$person = new Person(‘小明‘); // 初始赋值
var_export($person);

输出结果:

Person::__set_state(array(
   ‘sex‘ => ‘男‘,
   ‘name‘ => ‘小明‘,
   ‘age‘ => 25,
))

很明显,将对象中的属性都打印出来了

加了 __set_state() 之后:

代码:

<?php
class Person
{
    public $sex;
    public $name;
    public $age;

    public function __construct($name="",  $age=25, $sex=‘男‘)
    {
        $this->name = $name;
        $this->age  = $age;
        $this->sex  = $sex;
    }

    public static function __set_state($an_array)
    {
        $a = new Person();
        $a->name = $an_array[‘name‘];
        return $a;
    }

}

$person = new Person(‘小明‘); // 初始赋值
$person->name = ‘小红‘;
var_export($person);

输出结果:

Person::__set_state(array(
   ‘sex‘ => ‘男‘,
   ‘name‘ => ‘小红‘,
   ‘age‘ => 25,
))

14.__clone()

在多数情况下,我们并不需要完全复制一个对象来获得其中属性。但有一个情况下确实需要:如果你有一个

GTK 窗口对象,该对象持有窗口相关的资源。你可能会想复制一个新的窗口,保持所有属性与原来的窗口相

同,但必须是一个新的对象(因为如果不是新的对象,那么一个窗口中的改变就会影响到另一个窗口)。还有

一种情况:如果对象 A 中保存着对象 B 的引用,当你复制对象 A 时,你想其中使用的对象不再是对象 B 而是

B 的一个副本,那么你必须得到对象 A 的一个副本。

作用:

对象复制可以通过 clone 关键字来完成(如果可能,这将调用对象的 __clone() 方法)。对象中的 __clone() 方法不能被直接调用。
当对象复制完成时,__clone()会被调用

语法:

$copy_of_object = clone $object;

注意:

当对象被复制后,PHP 5 会对对象的所有属性执行一个浅复制(shallow copy)。所有的引用属性 仍然会是一个指向原来的变量的引用。

当复制完成时,如果定义了 __clone() 方法,则新创建的对象(复制生成的对象)中的 __clone() 方法会被调用,可用于修改属性的值(如果有必要的话)。

示例:

<?php
class Person
{
    public $sex;
    public $name;
    public $age;

    public function __construct($name="",  $age=25, $sex=‘男‘)
    {
        $this->name = $name;
        $this->age  = $age;
        $this->sex  = $sex;
    }

    public function __clone()
    {
        echo __METHOD__."你正在克隆对象\n";
    }

}

$person = new Person(‘小明‘); // 初始赋值
$person2 = clone $person;

//这里克隆完成时,会自动调用__clone()函数

var_dump(‘persion1:‘);
var_dump($person);
echo "\n";
var_dump(‘persion2:‘);
var_dump($person2);

输出结果:

Person::__clone你正在克隆对象
string(9) "persion1:"
object(Person)#1 (3) {
  ["sex"]=>
  string(3) "男"
  ["name"]=>
  string(6) "小明"
  ["age"]=>
  int(25)
}

string(9) "persion2:"
object(Person)#2 (3) {
  ["sex"]=>
  string(3) "男"
  ["name"]=>
  string(6) "小明"
  ["age"]=>
  int(25)
}

克隆成功

15.__debuginfo()

示例:

<?php
class C {
    private $prop;

    public function __construct($val) {
        $this->prop = $val;
    }

    /**
     * @return array
     */
    public function __debugInfo() {
        return [
            ‘propSquared‘ => $this->prop * 2,
        ];
    }
}

var_dump(new C(42));

输出结果:

object(C)#1 (1) {
  ["propSquared"]=>
  int(84)
}

16.__autoload()

在魔术函数 __autoload() 方法出现以前,如果你要在一个程序文件中实例化100个对象,那么你必须用

include或者require包含进来100个类文件,或者你把这100个类定义在同一个类文件中 —— 相信这个文件一

定会非常大,然后你就痛苦了。

但是有了 __autoload() 方法,以后就不必为此大伤脑筋了,这个类会在你实例化对象之前自动加载制定的

文件。

示例:

我们先看看以往的方式:

/** 
 * 文件non_autoload.php 
 */ 
   
require_once(‘project/class/A.php‘);  
require_once(‘project/class/B.php‘);  
require_once(‘project/class/C.php‘);  
   
if (条件A) {  
    $a = new A();  
    $b = new B();  
    $c = new C();  
    // … 业务逻辑  
} else if (条件B) {  
    $a = newA();  
    $b = new B();  
    // … 业务逻辑  
}

看到了吗?不用100个,只是3个看起来就有点烦了。而且这样就会有一个问题:如果脚本执行“条件B”这个分支时,C.php这个文件其实没有必要包含。因为,任何一个被包含的文件,无论是否使用,均会被php引擎编译。如果不使用,却被编译,这样可以被视作一种资源浪费。更进一步,如果C.php包含了D.php,D.php包含了E.php。并且大部分情况都执行“条件B”分支,那么就会浪费一部分资源去编译C.php,D.php,E.php三个“无用”的文件

那么如果使用 __autoload() 方式呢?

/** 
 * 文件autoload_demo.php 
 */ 
function  __autoload($className) {  
    $filePath = “project/class/{$className}.php”;  
    if (is_readable($filePath)) {  
        require($filePath);  
    }  
}  
   
if (条件A) {  
    $a = new A();  
    $b = new B();  
    $c = new C();  
    // … 业务逻辑  
} else if (条件B) {  
    $a = newA();  
    $b = new B();  
    // … 业务逻辑  
}

ok,不论效率怎么用,最起码界面看起来舒服多了,没有太多冗余的代。

再来看看这里的效率如何,我们分析下:

当php引擎第一次使用类A,但是找不到时,会自动调用 __autoload 方法,并将类名“A”作为参数传入。所以,我们在 __autoload() 中需要的做的就是根据类名,找到相应的文件,并包含进来,如果我们的方法也找不到,那么php引擎就会报错了。

注意:

这里可以只用require,因为一旦包含进来后,php引擎再遇到类A时,将不会调用__autoload,而是直接使用内存中的类A,不会导致多次包含。

扩展:

其实php发展到今天,已经有将 spl_autoload_register — 注册给定的函数作为 __autoload 的实现了,但是这个不在啊本文讲解之内,有兴趣可以自行看手册。

17.__serialize()

serialize() 函数会检查类中是否存在一个魔术方法 __serialize()。如果存在,该方法将在任何序列化之前优先

执行。它必须以一个代表对象序列化形式的 键/值 成对的关联数组形式来返回,如果没有返回数组,将会抛出

一个 TypeError 错误。

注意:

如果类中同时定义了 __serialize() 和 __sleep() 两个魔术方法,则只有 __serialize() 方法会被调用。 __sleep() 方法会被忽略掉。如果对象实现了 Serializable 接口,接口的 serialize() 方法会被忽略,做为代替类中的 __serialize() 方法会被调用。

此特性自 PHP 7.4.0 起可用。

示例:

<?php
class Person
{
    public $sex;
    public $name;
    public $age;

    public function __construct($name="",  $age=25, $sex=‘男‘)
    {
        $this->name = $name;
        $this->age  = $age;
        $this->sex  = $sex;
    }

    /**
     * @return array
     */
    public function __sleep() {
        echo "当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法\n";
        $this->name = base64_encode($this->name);
        return array(‘name‘, ‘age‘); // 这里必须返回一个数值,里边的元素表示返回的属性名称
    }
    
    public function __serialize()
    {
        return [
          ‘name‘ => $this->name,
          ‘age‘ => $this->age,
          ‘sex‘ => $this->sex,
        ];
    }
}

$person = new Person(‘小明‘); // 初始赋值
echo serialize($person);

输出结果:

O:6:"Person":3:{s:4:"name";s:6:"小明";s:3:"age";i:25;s:3:"sex";s:3:"男";}

//我们发现__sleep()函数没有调用,没有将"小明"经过base64加密

18.__unserialize()

serialize() 函数会检查类中是否存在一个魔术方法 __serialize()。如果存在,该方法将在任何序列化之前优先

执行。它必须以一个代表对象序列化形式的 键/值 成对的关联数组形式来返回,如果没有返回数组,将会抛出

一个 TypeError 错误。

注意:

如果类中同时定义了 __unserialize() 和 __wakeup() 两个魔术方法,则只有 __unserialize() 方法会生效,__wakeup() 方法会被忽略。

此特性自 PHP 7.4.0 起可用。

示例:

<?php
class Person
{
    public $sex;
    public $name;
    public $age;

    public function __construct($name="",  $age=25, $sex=‘男‘)
    {
        $this->name = $name;
        $this->age  = $age;
        $this->sex  = $sex;
    }
    /**
     * __wakeup
     */
    public function __wakeup() {
        echo "当在类外部使用unserialize()时会调用这里的__wakeup()方法\n";
        $this->name = 2;
        $this->sex = ‘男‘;
        // 这里不需要返回数组
    }
    
      public function __unserialize(array $b)
    {
        $this->name = ‘小李‘;
        $this->age = 20;
        $this->sex = ‘女‘;
    }
}

$person = new Person(‘小明‘); // 初始赋值
$b=serialize($person);
var_dump(unserialize($b));

输出结果:

object(Person)#2 (3) {
  ["sex"]=>
  string(3) "女"
  ["name"]=>
  string(6) "小李"
  ["age"]=>
  int(20)
}

我们发现__wakeup()函数并没有调用,直接调用了__serialize()函数。

总结:

以上就是PHP中我了解到的魔术方法了,常用的包括 __set() __get() __autoload() 等应该熟悉。这些都是自己参考网上文档以及网上资料整理而成,希望对大家有所帮助!

php官网文档:https://www.php.net/manual/zh/language.oop5.php


最近感觉自己太菜了!!!!

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