JavaSE:基于UDP协议的编程模型(熟悉)

时间:2021-06-15 18:31:17   收藏:0   阅读:0

1.  编程模型

接收方:

  <1>  创建DatagramSocket类型的对象,并提供端口号

  <2>  创建DatagramPacket类型的对象,并提供缓冲区

  <3>  通过Socket接收数据内容,存放到Packet中,调用receive方法

  <4>  关闭Socket

 

发送方:

  <1>  创建DatagramSocket类型的对象

  <2>  创建DatagramPacket类型的对象,并提供接收方的通信地址

  <3>  通过Socket将Packet中的数据内容发送出去,调用send 方法

  <4>  关闭Socket

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