JavaSE:基于UDP协议的编程模型(熟悉)
时间:2021-06-15 18:31:17
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1. 编程模型
接收方:
<1> 创建DatagramSocket类型的对象,并提供端口号
<2> 创建DatagramPacket类型的对象,并提供缓冲区
<3> 通过Socket接收数据内容,存放到Packet中,调用receive方法
<4> 关闭Socket
发送方:
<1> 创建DatagramSocket类型的对象
<2> 创建DatagramPacket类型的对象,并提供接收方的通信地址
<3> 通过Socket将Packet中的数据内容发送出去,调用send 方法
<4> 关闭Socket
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