关于Windows上使用OpenAL API声源音效
时间:2021-06-10 17:34:47
收藏:0
阅读:0
找到一个这样的问题:
开发者的回答:
我自己在我的Windows机器上测试了一下他这两行代码,单声道的数量是255;多声道的数量是1;也就是理论上我可以同时播放255个不同的单声道音频,在这个声卡的这个扬声器上;
在同一个扬声器上边;
我们这里重点区分一下
声道:
麦克风的数量 = 采集声道数;
一个声道里的内容可能包含多个声源(发声体)所说的话,只不过听不出空间感;
1 声道数可以是单声道,双声道,3 4 5 6 7 8声道;对于采集而言,声道数可以是单声道,多声道,目前openAL API支持8声道。他是要求你的一个 物理实体麦克风上有 多个阵列点的,那种阵列麦克风一般就是用于多声道采集;但是你如果只有一个麦克风,想要采集多声道声音,就相当于复制了一份一摸一样的数据;
2 声源 并不等同于麦克风(也不等同于声道数);声源说的是声音的发声源头,譬如电风扇,人说话,都是不同的声源,但是麦克风指的是物理上的硬件(一个能够做模数转换的元器件)
3 你要是用OpenAl的八声道参数,严格地说除了API本身,硬件要真的支持多声道的采集播放才行;
4 既然在一个空间中有若干个声源可以同时发生,那你就可以播放出这种立体的音效,也就是多声道播放;这个就是多声道立体声,环绕立体声《图片来自百度百科》
评论(0)