常见的缓存算法

时间:2021-05-24 00:18:52   收藏:0   阅读:0

常见的缓存算法

一、LRU缓存

像浏览器的缓存策略、memcached的缓存策略都是使用LRU这个算法,LRU算法会将近期最不会访问的数据淘汰掉。LRU如此流行的原因是实现比较简单,而且对于实际问题也很实用,良好的运行时性能,命中率较高。下面谈谈如何实现LRU缓存:

技术图片

LRU Cache具备的操作:

1. LRU的c++实现

LRU实现采用双向链表 + Map 来进行实现。这里采用双向链表的原因是:如果采用普通的单链表,则删除节点的时候需要从表头开始遍历查找,效率为O(n),采用双向链表可以直接改变节点的前驱的指针指向进行删除达到O(1)的效率。使用Map来保存节点的key、value值便于能在O(logN)的时间查找元素,对应get操作。

双链表节点的定义:

struct CacheNode {
  int key;      // 键
  int value;    // 值
  CacheNode *pre, *next;  // 节点的前驱、后继指针
  CacheNode(int k, int v) : key(k), value(v), pre(NULL), next(NULL) {}
};

对于LRUCache这个类而言,构造函数需要指定容量大小

LRUCache(int capacity)
{
  size = capacity;      // 容量
  head = NULL;          // 链表头指针
  tail = NULL;          // 链表尾指针
}

双链表的节点删除操作:

void remove(CacheNode *node)
{
  if (node -> pre != NULL)
  {
    node -> pre -> next = node -> next;
  }
  else
  {
    head = node -> next;
  }
  if (node -> next != NULL)
 {
   node -> next -> pre = node -> pre;
  }
  else
  {
    tail = node -> pre;
  }
}

将节点插入到头部的操作:

void setHead(CacheNode *node)
{
  node -> next = head;
  node -> pre = NULL;
  if (head != NULL)
  {
    head -> pre = node;
  }
  head = node;
  if (tail == NULL)
  {
    tail = head;
  }
}

get(key)操作的实现比较简单,直接通过判断Map是否含有key值即可,如果查找到key,则返回对应的value,否则返回-1;

int get(int key)
{
  map<int, CacheNode *>::iterator it = mp.find(key);
  if (it != mp.end())
  {
    CacheNode *node = it -> second;
    remove(node);
    setHead(node);
    return node -> value;
  }
  else
  {
    return -1;
  }
}

set(key, value)操作需要分情况判断。如果当前的key值对应的节点已经存在,则将这个节点取出来,并且删除节点所处的原有的位置,并在头部插入该节点;如果节点不存在节点中,这个时候需要在链表的头部插入新节点,插入新节点可能导致容量溢出,如果出现溢出的情况,则需要删除链表尾部的节点。

void set(int key, int value)
{
  map<int, CacheNode *>::iterator it = mp.find(key);
  if (it != mp.end())
  {
    CacheNode *node = it -> second;
    node -> value = value;
    remove(node);
    setHead(node);
  }
  else
  {
    CacheNode *newNode = new CacheNode(key, value);
    if (mp.size() >= size)
    {
      map<int, CacheNode *>::iterator iter = mp.find(tail -> key);
      remove(tail);
      mp.erase(iter);
    }
    setHead(newNode);
    mp[key] = newNode;
  }
}

二、LFU

LRU和LFU的区别

LRU是最近最少使用页面置换算法(Least Recently Used),也就是首先淘汰最长时间未被使用的页面!

LFU是最近最不常用页面置换算法(Least Frequently Used),也就是淘汰一定时期内被访问次数最少的页!

举例说明

比如,第二种方法的时期T为10分钟,如果每分钟进行一次调页,主存块为3,若所需页面走向为2 1 2 1 2 3 4

注意,当调页面4时会发生缺页中断

若按LRU算法,应换页面1(1页面最久未被使用) 但按LFU算法应换页面3(十分钟内,页面3只使用了一次)

可见LRU关键是看页面最后一次被使用到发生调度的时间长短,

而LFU关键是看一定时间段内页面被使用的频率!

Redis缓存淘汰策略与Redis键的过期删除策略

Redis缓存淘汰策略与Redis键的过期删除策略并不完全相同,前者是在Redis内存使用超过一定值的时候(一般这个值可以配置)使用的淘汰策略;而后者是通过定期删除+惰性删除两者结合的方式进行内存淘汰的。

这里参照官方文档的解释重新叙述一遍过期删除策略:当某个key被设置了过期时间之后,客户端每次对该key的访问(读写)都会事先检测该key是否过期,如果过期就直接删除;但有一些键只访问一次,因此需要主动删除,默认情况下redis每秒检测10次,检测的对象是所有设置了过期时间的键集合,每次从这个集合中随机检测20个键查看他们是否过期,如果过期就直接删除,如果删除后还有超过25%的集合中的键已经过期,那么继续检测过期集合中的20个随机键进行删除。这样可以保证过期键最大只占所有设置了过期时间键的25%

ZERO、Redis内存不足的缓存淘汰策略

Java中的LRU实现方式

在Java中LRU的实现方式是使用HashMap结合双向链表,HashMap的值是双向链表的节点,双向链表的节点也保存一份key value。

Redis中LRU的实现

struct redisServer {
       pid_t pid; 
       char *configfile; 
       //全局时钟
       unsigned lruclock:LRU_BITS; 
       ...
};
typedef struct redisObject {
    unsigned type:4;
    unsigned encoding:4;
    /* key对象内部时钟 */
    unsigned lru:LRU_BITS;
    int refcount;
    void *ptr;
} robj;

技术图片

Redis中LFU的实现

LFU是在Redis4.0后出现的,LRU的最近最少使用实际上并不精确,考虑下面的情况,如果在|处删除,那么A距离的时间最久,但实际上A的使用频率要比B频繁,所以合理的淘汰策略应该是淘汰B。LFU就是为应对这种情况而生的。

A~~A~~A~~A~~A~~A~~A~~A~~A~~A~~~|
B~~~~~B~~~~~B~~~~~B~~~~~~~~~~~B|
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