[计算机图形学基础]实现一个TinyRenderer --- 扫描线光栅化算法

时间:2021-03-08 14:19:01   收藏:0   阅读:0

Abstract

学习TinyRenderer Wiki中的总结。

扫描线光栅化算法。

Reference :


经过第一部分学习Bresenham直线绘制后,可以用三条线来画一个三角形:

void triangle(Vec2i t0, Vec2i t1, Vec2i t2, TGAImage& image, TGAColor color) {
    line(t0, t1, image, color); 
    line(t1, t2, image, color); 
    line(t2, t0, image, color);
}

技术图片

而本部分关注如何在三角形内部填充颜色。

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