11.Go语言-接口

时间:2020-07-19 23:43:38   收藏:0   阅读:86

2.接口

2.1接口

2.1.1接口类型

2.1.2为什么要用接口

package main

import "fmt"

type Cat struct{}

func (c Cat) Say() string {return "miao miao miao"}

type Dog struct{}

func (d Dog) Say() string {return "wang wang wang"}

func main() {
	c := Cat{}
	fmt.Println(c)
	fmt.Println(c.Say())
	d := Dog{}
	fmt.Println(d)
	fmt.Println(d.Say())
}


{}
miao miao miao
{}
wang wang wang

2.1.3接口定义

接口是一个或多个方法签名的集合。
    任何类型的方法集中只要拥有该接口‘对应的全部方法‘签名。
    就表示它 "实现" 了该接口,无须在该类型上显式声明实现了哪个接口。
    这称为Structural Typing。
    所谓对应方法,是指有相同名称、参数列表 (不包括参数名) 以及返回值。
    当然,该类型还可以有其他方法。

    接口只有方法声明,没有实现,没有数据字段。
    接口可以匿名嵌入其他接口,或嵌入到结构中。
    对象赋值给接口时,会发生拷贝,而接口内部存储的是指向这个复制品的指针,既无法修改复制品的状态,也无法获取指针。
    只有当接口存储的类型和对象都为nil时,接口才等于nil。
    接口调用不会做receiver的自动转换。
    接口同样支持匿名字段方法。
    接口也可实现类似OOP中的多态。
    空接口可以作为任何类型数据的容器。
    一个类型可实现多个接口。
    接口命名习惯以 er 结尾。
type 接口类型名 interface{
        方法名1( 参数列表1 ) 返回值列表1
        方法名2( 参数列表2 ) 返回值列表2
        …
    }
1.接口名:使用type将接口定义为自定义的类型名。Go语言的接口在命名时,一般会在单词后面添加er,如有写操作的接口叫Writer,有字符串功能的接口叫Stringer等。接口名最好要能突出该接口的类型含义。
    2.方法名:当方法名首字母是大写且这个接口类型名首字母也是大写时,这个方法可以被接口所在的包(package)之外的代码访问。
    3.参数列表、返回值列表:参数列表和返回值列表中的参数变量名可以省略。

2.1.4

package main

import "fmt"

type Sayer interface {
	say()
}
type dog struct {}
type cat struct {}

func (d dog) say() {
	fmt.Println("wang wang wang")
}

func (c cat) say() {
	fmt.Println("miao miao miao")
}
func main() {
	d:=dog{}
	d.say()
	c:=cat{}
	c.say()
}

wang wang wang
miao miao miao

2.1.5接口类型变量

package main

import "fmt"

type Sayer interface {
	say()
}
type dog struct {}
type cat struct {}

func (d dog) say() {
	fmt.Println("wang wang wang")
}

func (c cat) say() {
	fmt.Println("miao miao miao")
}
func main() {
	var x Sayer
	d:=dog{}
	c:=cat{}
	x = d
	x.say()
	x = c
	x.say()
}

wang wang wang
miao miao miao

2.1.6值接受者和指针接受者实现接口的区别

package main

import "fmt"

type dog struct {}

type Mover interface {
	move()
}


func (d dog) move() {
	fmt.Println("狗会动了")
}


func main() {
	var x Mover
	var wangci = dog{}//wangci是dog类型
	x = wangci//用x接受dog类型
	var fugui = &dog{}//fugui是*dog类型
	x = fugui// x可以接收*dog类型
	x.move()
}

2.1.7一个示例

package main

import "fmt"

type People interface {
	Speak(string) string
}

type Student struct {}



func (stu *Student) Speak(think string) (talk string) {
	if think == "sb"{
		talk = "帅小哥一枚"
	} else {
		talk = "你好"
	}
	return
}

func main() {
	var peo People = Student{}
	think := "bitch"
	fmt.Println(peo.Speak(think))
}

2.1.8一个类型实现多个接口

package main

import "fmt"

type Sayer interface {
	say()
}


type Mover interface {
	move()
}

type dog struct {
	name string
}

func (d dog) say() {
	fmt.Printf("%s 会叫汪汪汪\n", d.name)
}

func (d dog) move() {
	fmt.Printf("%s 会动啊\n", d.name)
}

func main() {
	var x Sayer
	var y Mover
	var a = dog{name: "旺财"}
	x = a
	y = a
	x.say()
	y.move()
}

旺财 会叫汪汪汪
旺财 会动啊

2.1.9多个类型实现同一接口

package main

import "fmt"

type Mover interface {
	move()
}

type dog struct {
	name string
}

type car struct {
	brand string
}

func (d dog) move() {
	fmt.Printf("%s会跑\n", d.name)
}
func (c car) move() {
	fmt.Printf("%s 速度是70迈\n", c.brand)
}

func main() {
	var x Mover
	var a = dog{name:"wangcai"}
	var b = car{brand: "benteng"}
	x = a
	x.move()
	x = b
	x.move()
}

wangcai会跑
benteng 速度是70迈

package main

import "fmt"

type Mover interface {
	move()
}

type dog struct {
	name string
}

type car struct {
	brand string
}

func (d dog) move() {
	fmt.Printf("%s会跑\n", d.name)
}
func (c car) move() {
	fmt.Printf("%s 速度是70迈\n", c.brand)
}

type WashingMachine interface {
	wash()
	dry()
}

type dryer struct {}


func (d dryer) dry() {
	fmt.Println("甩一下")
}

type haier struct {
	dryer
}

func (h haier) wash() {
	fmt.Println("洗刷帅")
}


func main() {
	var x Mover
	var a = dog{name:"wangcai"}
	var b = car{brand: "benteng"}
	x = a
	x.move()
	x = b
	x.move()
}
package main

import "fmt"

type WashingMachine interface {
	wash()
	dry()
}
type dryer struct {}
func (d dryer) dry() {
	fmt.Println("甩一下")
}
type haier struct {
	dryer
}
func (h haier) wash() {
	fmt.Println("洗刷帅")
}
func main() {
	var x WashingMachine
	var hai = haier{}
	x = hai
	x.wash()
	x.dry()
}
洗刷帅
甩一下

2.1.10接口嵌套

2.1.11空接口

package main

import "fmt"

func main() {
	var x interface{}
	s := "ppro.cn"
	x = s
	fmt.Printf("type:%T value:%v\n", x, x)
	i := 100
	x = i
	fmt.Printf("type:%T, value:%v\n",x,x)
	b := true
	x = b
	fmt.Printf("type:%T, value:%v\n",x,x)
}

type:string value:ppro.cn
type:int, value:100
type:bool, value:true

2.1.12空接口应用

func show(a interface{}){
	fmt.Printf("type:%T  value:%v\n",a,a)
}
func main() {
	var studentInfo = make(map[string]interface{})
	studentInfo["name"] = "libai"
	studentInfo["age"] = 18
	studentInfo["married"] = false
	fmt.Println(studentInfo)
}
map[age:18 married:false name:libai]
// 键是string,值是interface

2.1.13类型断言

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