小程序实现长按录音,上划取消发送

时间:2020-04-14 22:57:41   收藏:0   阅读:118

最近在使用mpvue开发小程序,需要用到录音功能,于是打算参照微信的录音方案:"长按录音松开发送,上划取消发送"。在网上找了一圈都没发现相似的案例,没办法只能自己实现。

下面讲解只贴上关键代码

1. html部分。

微信小程序事件接口:

类型 触发条件
touchstart 手指触摸动作开始
touchmove 手指触摸后移动
touchend 手指触摸动作结束
longpress 手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发
longtap 手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替)

分析:长按录音需要longpress事件,松开发送需要touchend事件,上滑取消发送需要touchmove事件。由此可有以下html代码

//html部分 class部分只是控制样式 与功能无关
<div class="input weui-grid" hover-class="weui-grid_active" :class="record.type" @longpress="handleRecordStart" @touchmove="handleTouchMove" @touchend="handleRecordStop">
        <image class="weui-grid__icon"  :src="record.iconPath"/>
        <div class="weui-grid__label">{{record.text}}</div>
</div>

2. JS部分

2.1. 首先定义录音的数据结构:

旧版的小程序录音接口wx.startRecord和wx.stopRecord在1.6.0版本后不再维护了,所以使用其建议的wx.getRecordManager接口。

注意:使用wx.getRecordManager接口的话,应调用相应的音频控制接口wx.createInnerAudioContext()来播放和控制录音.
data(){
          record: {
          text: "长按录音",
          type: "record",
          iconPath: require("@/../static/icons/record.png"),
          handler: this.handleRecordStart
          }, //与录音相关的数据结构
    recorderManager: wx.getRecorderManager(), //录音管理上下文    
    startPoint: {}, //记录长按录音开始点信息,用于后面计算滑动距离。
          sendLock: true, //发送锁,当为true时上锁,false时解锁发送

  },

2.2. 监听录音stop

onLoad(){
  this.recorderManager.onStop(res => {
            if (this.sendLock) {
              //上锁不发送
            } else {//解锁发送,发送网络请求
              if (res.duration < 1000)
                    wx.showToast({
                          title: "录音时间太短",
                          icon: "none",
                          duration: 1000
                    });
               else this.contents = [...this.contents,{ type: "record", content: res }];//contents是存储录音结束后的数据结构,用于渲染.
            }
          });
}

2.3. 长按录音方法

在这个方法中需要做的事:

  • 记录长按的点信息,用于后面计算手指滑动的距离,实现上滑取消发送.
  • 做一些界面样式的控制.
  • 开始录音
    handleRecordStart(e) {
          //longpress时触发
           this.startPoint = e.touches[0];//记录长按时开始点信息,后面用于计算上划取消时手指滑动的距离。
           this.record = {//修改录音数据结构,此时录音按钮样式会发生变化。
                text: "松开发送",
               type: "recording",
                 iconPath: require("@/../static/icons/recording.png"),
                   handler: this.handleRecordStart
              };
              this.recorderManager.start();//开始录音
              wx.showToast({
                title: "正在录音,上划取消发送",
                icon: "none",
                duration: 60000//先定义个60秒,后面可以手动调用wx.hideToast()隐藏
              });
              this.sendLock = false;//长按时是不上锁的。
              
      },

2.4. 松开发送

在这个方法中需要做的事:

  • 做一些样式的控制.
  • 结束录音.
      handleRecordStop() {
          // touchend(手指松开)时触发
          this.record = {//复原在start方法中修改的录音的数据结构
            text: "长按录音",
            type: "record",
            iconPath: require("@/../static/icons/record.png"),
            handler: this.handleRecordStart
          };
          wx.hideToast();//结束录音、隐藏Toast提示框
          this.recorderManager.stop();//结束录音
      }

2.5. 上划取消发送

在这个方法中需要做的事:

  • 计算手指上滑的距离
  • 根据距离判断是否需要取消发送
  • 如果取消发送,最重要的是this.sendLock = true,上锁不发送
      handleTouchMove(e) {
          //touchmove时触发
          var moveLenght = e.touches[e.touches.length - 1].clientY - this.startPoint.clientY; //移动距离
          if (Math.abs(moveLenght) > 50) {
            wx.showToast({
                  title: "松开手指,取消发送",
                  icon: "none",
                  duration: 60000
            });
            this.sendLock = true;//触发了上滑取消发送,上锁
          } else {
            wx.showToast({
                  title: "正在录音,上划取消发送",
                  icon: "none",
                  duration: 60000
            });
            this.sendLock = false;//上划距离不足,依然可以发送,不上锁
          }
    },
  }

2.6. 演示GIF

技术图片

原文链接: Rychou个人博客-小程序实现长按录音,上划取消发送

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本文转载于猿2048:小程序实现长按录音,上划取消发送

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