微信小程序HTTP接口请求封装

时间:2019-09-04 13:50:00   收藏:0   阅读:107

1.方法封装(新建文件夹util,工具文件,在文件夹下创建request.js文件,用于对方法封装)
request.js:

var app = getApp();
//项目URL相同部分,减轻代码量,同时方便项目迁移
//这里因为我是本地调试,所以host不规范,实际上应该是你备案的域名信息
var host = ‘http://localhost:8081/demo/‘;

/**
 * POST请求,
 * URL:接口
 * postData:参数,json类型
 * doSuccess:成功的回调函数
 * doFail:失败的回调函数
 */
function request(url, postData, doSuccess, doFail) {
  wx.request({
    //项目的真正接口,通过字符串拼接方式实现
    url: host + url,
    header: {
      "content-type": "application/json;charset=UTF-8"
    },
    data: postData,
    method: ‘POST‘,
    success: function (res) {
      //参数值为res.data,直接将返回的数据传入
      doSuccess(res.data);
    },
    fail: function () {
      doFail();
    },
  })
}

//GET请求,不需传参,直接URL调用,
function getData(url, doSuccess, doFail) {
  wx.request({
    url: host + url,
    header: {
      "content-type": "application/json;charset=UTF-8"
    },
    method: ‘GET‘,
    success: function (res) {
      doSuccess(res.data);
    },
    fail: function () {
      doFail();
    },
  })
}

/**
 * module.exports用来导出代码
 * js文件中通过var call = require("../util/request.js")  加载
 * 在引入引入文件的时候"  "里面的内容通过../../../这种类型,小程序的编译器会自动提示,因为你可能
 * 项目目录不止一级,不同的js文件对应的工具类的位置不一样
 */
module.exports.request = request;
module.exports.getData = getData;

2.page里面随便一个创建一个文件夹,创建四种文件,在js里面加入 

//引入代码
var call = require("../util/request.js")

Page({
  data: {
    pictureList: [],
  },
  
  onLoad: function () {
    var that = this;
    //调用封装的方法,为了方便我直接在页面加载的时候执行这个方法
    call.getData(‘lunbo.do‘, this.shuffleSuc, this.fail);
    // 无用,前面忘记注释,抱歉
    // this.loadMsgData(that);
  },
  shuffleSuc: function (data) {
    var that = this;
    that.setData({
      pictureList: data.rows
    })
    //我后面测试了一下,直接this.setData也可以,但是因为我在没有使用封装方法的时候
    //this.setData报过错,不能直接用this,所以我在赋值的时候一般都会加上var that = this;
    //这句话算是一个不是习惯的习惯
  },
  fail: function () {
    console.log("失败")
  },
})

将回调函数写在page里面,在调用封装方法的时候通过this.方法名调用,这样就能确保that.setData方法有效,如果是写在外面的function方法小程序编译器不会报错,但是在wxml中bindtap无效,我也没深究,同时在call.getData方法中调用的时候虽然能够进入该方法,但是赋值是无效的,所以我不建议用这种方式:

function shuffleSuc(data) {
  var that = this;
  that.setData({
    pictureList: data.rows
  })
}

3. 运行之后通过小程序的控制台AppData可以打印data里面的值,同时也可以根据需要在页面中显示

 

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