微信小程序实现css动画效果
时间:2019-06-30 09:39:03
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最近在写微信小程序,然后之前网页也写过css动画实现,就记一下
1.依靠css的动画效果
第一种实现动画效果的方法就是靠纯css来实现
@keyframes animations{ 0% { ... } ... 100% { ... } } .animation{ /*animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;*/
/*详情参见http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_animation.asp*/
animation: animations 3s liner; }
这种方法可以实现很复杂的效果,像背景图片自动轮播(用infinite配合delay)什么的。
但是写起来比较复杂,而且没有办法根据事件触发,所以小程序推出了wx.creatAnimation()的API
2.依靠API的动画实现
第二张方法就是依靠微信小程序提供的API来实现。
wx.createAnimation(Object object)
首先需要在wxml中设置好animation
<view animation=‘{{animationdata}}‘></view>
然后在js里设置好动画数据
Page({
data:{
animationdata:{}
},
...
})
最后通过调用API实现动画
var animation = wx.createAnimation({ duration: 2000, timingFunction: ‘ease‘, delay: 3000 })
animation.translate(0, -height*3/10)
.opacity(0.7)
.step()
this.setData({
animationData: animation.export()
})
详见小程序官方文档https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/ui/animation/wx.createAnimation.html
其实没什么好说的,小程序把繁琐的css封装成API了,这样的好处就是很方便,但是缺点就是实现复杂效果比较麻烦。。。
值得一提的是animation.step(),同一step的动画会同时执行
animation.translate(0, -height*3/10)
.opacity(0.7)
.step() //以上为同一步执行的的动画
.opacity(1)
.step() //此为下一步的动画
//不同步骤的动画如果不加入参数是根据wx.creatAnimation(object)里的参数来的
最后说一下this.setdata里的animation.export()
其实微信小程序的官方文档里讲解的很清楚了,特别是https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/ui/animation/Animation.html里的示例代码,看一下就明白了。
差不多就这样。。。其实还有通过JavaScript实现动画效果的,那个我还没摸索过,只能写点自己比较了解的。
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