cocos2d js 如何动态加载外部图片

时间:2014-10-09 17:53:17   收藏:0   阅读:430

官网没有具体例子,只有看api,研究成果如下


        var that = this;
        var url = "http://xxxxxx";
        cc.loader.loadImg(url, null, function(err,img){
        	var logo  = new cc.Sprite(img); 
        	that.addChild(logo);
        	logo.x = size.width / 2;
        	logo.y = size.height / 2;
        });


评论(0)
© 2014 mamicode.com 版权所有 京ICP备13008772号-2  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!