cocos2d js 如何动态加载外部图片
时间:2014-10-09 17:53:17
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官网没有具体例子,只有看api,研究成果如下
var that = this;
var url = "http://xxxxxx";
cc.loader.loadImg(url, null, function(err,img){
var logo = new cc.Sprite(img);
that.addChild(logo);
logo.x = size.width / 2;
logo.y = size.height / 2;
});
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