OSPF_Network-type
OSPF的网络类型
目录
总实验拓扑如下
Router模拟帧中继交换机(所有网路为星型)
1. 配置工作模式为交换机模式
2. 进入接口配置封装格式和工作位DCE
3. 配置虚电路(注意我配置的为星型网络)
配置映射
1. 配置R1的映射(需要关闭逆向解析协议防止干扰)
2. 配置R2的映射
3. 配置R3的映射
4. 测试网络连通性
广播模式下的OSPF
使用的拓扑同上
1. 配置R1
2. 配置R2
3. 配置R3
4. 查看R1的路由(学习到了所有网络)
5. 查看R2的路由(也学习到了所有网络)
6. 查看R3的路由
7. 分别查看邻居关系和DR
8. 如果没有人为的指定R1的优先级,后期网络会出错的,当重新启动OSPF进程后如下
9. 我们手动触发网络通告变更
非广播模式下的OSPF
拓扑图使用上面的,并且基本配置也同上
1. 分别在三台路由器上启用OSPF
2. 需要在R1上手工指定邻居(因为是非广播)
3. 查看邻居关系是否建立
4. 在这种网络拓扑下我们需要修改R的优先级让R1作为DR,其他的不参与选举
5. 查看R1的邻居信息
6. 查看R1的路由
7. 查看R2的路由
8. 查看R3的路由
9. 注意事项
a) 在非广播模式下,只需要在DR和BDR上配置neighbor
b) 在中央-分支拓扑中,必须在中央路由器配置neighbor,并优先级较高
c) 在全互联NBMA拓扑,需使用IP OSPF priority静态配置DR和BDR,否则需要在所有路由器上配置neighbor
点到多点模式下的OSPF
使用拓扑同上面的
1. 配置R1为点到多点
2. 配置R2为点到多点
3. 配置R3为点到多点
4. 查看接口的OSPF网络类型
5. 最后依次查看三台路由器的路由条目
点到点模式下的OSPF
实验拓扑使用上图中R1和R2配置为点到点
1. 配置R1为点到点
2. 配置R2为点到点
3. 查看它们的路由
点到多点非广播下的OSPF
实验拓扑图如下
1. 配置R1
2. 配置R2
3. 配置R3
4. 现在是学习不到路由的,注意需要手动指定邻居关系(在R1上指定)
5. 然后查看路由表
6. 查看邻居(此网络拓扑中是没有DR和BDR的)
帧中继子接口上的OSPF(点到点子接口)
实验拓扑如下
1. 配置R1
2. 配置R2
3. 配置R3
4. 查看路由器的路由
5. 点到点也是不选举DR和BDR的,邻居如下
帧中继子接口上的OSPF(点到多点)
实验拓扑图如下
1. 配置R1
2. 配置R2
3. 配置R3
4. 需要手工指定邻居
5. 在之前需要手工映射dlci
6. 查看邻居关系
7. 查看它们的路由