opengl

时间:2014-04-29 16:44:42   收藏:0   阅读:563
 

基于OpenGL ES的GLfixed类型使用

OpenGL ES中引入了GLfixed类型。这个类型一般被定义为int,32位。高16位表示整数部分,低16位表示小数部分。由于其整数部分和小数部分所占用的比特数固定,所以也被称为定点类型——fixed type。 这个类型的小数部分一般占用低16位,而由于最高位被用作符号为,所以整数部分其实为15位。...
 阅读(1263) 评论(0)
 
 

利用OpenCL生成球体顶点

利用OpenCL生成球体顶点 ...
 阅读(353) 评论(2)
 
 

Apple‘s OpenGL

Apple‘s OpenGL...
 阅读(1803) 评论(0)
 
 

深入了解OpenGL——帧缓存

深入了解OpenGL——帧缓存...
 阅读(2146) 评论(0)
 
 

深入了解OpenGL——OpenGL的演化

深入了解OpenGL——OpenGL的演化...
 阅读(425) 评论(0)
 
 

利用OpenGL固定功能流水线绘制球体

绘制半个球体...
 阅读(726) 评论(0)
 
 

基本光照代码

以下代码是基于Mac OS X Snow Leopard的对于光照的基本使用的代码:...
 阅读(282) 评论(0)
 
 

优化的立方体绘制

为了充分发挥GPU的性能。我们在绘制图形时应当尽量采用数组,以最少的次数调用glDrawArray或glDrawElements,并且最好以Triangle Strip或Triangle Fan的形式绘制。因为这个即能避免顶点的重复定义也能使得顶点数据被放入GPU的常量缓存中去。...
 阅读(537) 评论(3)
 
 

通过OpenGL加载图像

通过OpenGL加载图像...
 阅读(316) 评论(0)
 
 

深入了解OpenGL

http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/05/13/2498110.html
http://www.cocoachina.com/gamedev/opengl/list_34_2.html
http://blog.csdn.net/xiaoguaihai/article/details/8672631#t8
http://blog.csdn.net/zenny_chen/article/details/5921633

opengl,布布扣,bubuko.com

评论(0
© 2014 mamicode.com 版权所有 京ICP备13008772号-2  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!