cocos2d-x项目101次相遇:action ,移动sprite

时间:2014-05-08 16:41:42   收藏:0   阅读:369


移动一个 sprite

bubuko.com,布布扣

在上一节的基础上将sprite 一到 100,100位置。

  1. Action* actionMove =MoveTo::create(1.0,

  2.                     ccp(100,100));

  3.    s->runAction(actionMove);

1 . 建立一个 动作, 1.0 是指1秒内移动完成 ccp(100,100) 目标位置 100,100

2 . runaction 精灵开始移动。


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