java android ExecutorService 线程池解析

时间:2014-05-07 15:43:59   收藏:0   阅读:438


ExecutorService:

它也是一个接口,它扩展自Executor接口,Executor接口更像一个抽象的命令模式,仅有一个方法:execute(runnable);Executor接口简单,但是很重要,重要在这种设计的模式上。。Java5以后,通过Executor来启动线程比用Thread的start()更好。在新特征中,可以很容易控制线程的启动、执行和关闭过程,还可以很容易使用线程池的特性。


几种不同的ExecutorService线程池对象 

1.newCachedThreadPool() 
-缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse.如果没有,就建一个新的线程加入池中 
-能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。 
  注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止。 
2. newFixedThreadPool 
-newFixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程 
-其独特之处:任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子 
-和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDP IDLE机制之类的),所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器 
-从方法的源代码看,cache池和fixed 池调用的是同一个底层池,只不过参数不同: 
fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE) 
cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE  

3.ScheduledThreadPool 
-调度型线程池 
-这个池子里的线程可以按schedule依次delay执行,或周期执行 

4.SingleThreadExecutor 
-单例线程,任意时间池中只能有一个线程 
-用的是和cache池和fixed池相同的底层池,但线程数目是1-1,0秒IDLE(无IDLE) 


   

1、ExecutorService:

是一个接口,继承了Executor:

public interface ExecutorService extends Executor {
}
2、Executor:

而Executor亦是一个接口,该接口只包含了一个方法:

void execute(Runnable command);
3、Executors:

该类是一个辅助类,此包中所定义的 Executor、ExecutorService、ScheduledExecutorService、ThreadFactory 和 Callable 类的工厂和实用方法。

此类支持以下各种方法:

? 创建并返回设置有常用配置字符串的 ExecutorService 的方法。
? 创建并返回设置有常用配置字符串的 ScheduledExecutorService 的方法。
? 创建并返回“包装的”ExecutorService 方法,它通过使特定于实现的方法不可访问来禁用重新配置。
? 创建并返回 ThreadFactory 的方法,它可将新创建的线程设置为已知的状态。
? 创建并返回非闭包形式的 Callable 的方法,这样可将其用于需要 Callable 的执行方法中。
4、创建ExecutorService的方法:
newFixedThreadPool()

创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。

5、ExecutorService的方法:

shutdown

void shutdown()
启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。如果已经关闭,则调用没有其他作用。 

抛出:
SecurityException - 如果安全管理器存在并且关闭,此 ExecutorService 可能操作某些不允许调用者修改的线程(因为它没有保持 RuntimePermission("modifyThread")),或者安全管理器的 checkAccess 方法拒绝访问。

启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。如果已经关闭,则调用没有其他作用。

awaitTermination

boolean awaitTermination(long timeout,
                         TimeUnit unit)
                         throws InterruptedException
请求关闭、发生超时或者当前线程中断,无论哪一个首先发生之后,都将导致阻塞,直到所有任务完成执行。 

参数:
timeout - 最长等待时间
unit - timeout 参数的时间单位
返回:
如果此执行程序终止,则返回 true;如果终止前超时期满,则返回 false
抛出:
InterruptedException - 如果等待时发生中断

请求关闭、发生超时或者当前线程中断,无论哪一个首先发生之后,都将导致阻塞,直到所有任务完成执行。既是等待所有子线程执行结束。

execute

void execute(Runnable command)
在未来某个时间执行给定的命令。该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程中执行,这由 Executor实现决定。 

参数:
command - 可运行的任务
抛出:
RejectedExecutionException - 如果不能接受执行此任务。
NullPointerException - 如果命令为 null

在未来某个时间执行给定的命令。该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程中执行,这由 Executor 实现决定。

submit

Future<?> submit(Runnable task)
提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。该 Future 的 get 方法在成功 完成时将会返回null。 

参数:
task - 要提交的任务
返回:
表示任务等待完成的 Future
抛出:
RejectedExecutionException - 如果任务无法安排执行
NullPointerException - 如果该任务为 null

提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。该 Future 的 get 方法在成功 完成时将会返回 null。

6、下面是相关的使用例子:
public class ExecutorServiceTest {

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        // 创建一个固定大小的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("创建线程" + i);
            Runnable run = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("启动线程");
                }
            };
            // 在未来某个时间执行给定的命令
            service.execute(run);
        }
        // 关闭启动线程
        service.shutdown();
        // 等待子线程结束,再继续执行下面的代码
        service.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.DAYS);
        System.out.println("all thread complete");
    }
}

可以发现线程被循环创建,但是启动线程却不是连续的,而是由ExecutorService决定的。

参考:http://www.itzhai.com/the-executorservice-common-method-newfixedthreadpool-of-create-fixed-size-thread-pool.html

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