cocos2d-x中Node与Node层级架构

时间:2014-05-06 14:20:59   收藏:0   阅读:272

Cocos2d-x采用层级(树形)结构管理场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等节点(Node)对象。一个场景包含了多个层,一个层又包含多个精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等对象。层级结构中的节点可以是场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等任何对象。

 bubuko.com,布布扣

 

节点的层级结构

这些节点有一个共同的父类Node。Node类是Cocos2d-x最为重要的根类,它是场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等类的根类。

bubuko.com,布布扣

cocos2d-x中Node与Node层级架构,布布扣,bubuko.com

评论(0)
© 2014 mamicode.com 版权所有 京ICP备13008772号-2  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!