HTML5手机网站开发页面宽度解决方案

时间:2014-05-08 20:42:26   收藏:0   阅读:468

相信大家都知道,现在市面上手机的屏幕尺寸多种多样,2.8寸、3.0寸、3.2寸、3.5寸、4.0寸、4.2寸、4.5寸等等,随之而来的手机分辨率也千差万别,有240*320像素、320*480像素、480*800像素、640*960像素等等,其中480*800像素和640*960像素是主流的,但智能手机的发展速度大家有目共睹,随着手机的发展,不同尺寸的手机会陆续出现,这就给手机网站的开发带来非常大的麻烦,如何让自己的手机网站在不同尺寸的手机都能完美展示,手机网站的设计稿要设计成多大才合适?

只要稍微有关注互联网的,应该都知道HTML5,HTML5的强大毋庸置疑,因为PC网站的浏览器更新太困难,导致兼容性不好,所以HTML5的新技术在PC网站很难实行,但是手机浏览器更新非常迅速,基本可以完美支持HTML5+CSS3。这里方维网络介绍HTML5的一个viewport功能如何让网站适应不同分辨率的手机浏览器。


viewport语法如下:
01 <!-- html document -->
02 <meta name="viewport"
03 content="
04 height = [pixel_value | device-height] ,
05 width = [pixel_value | device-width ] ,
06 initial-scale = float_value ,
07 minimum-scale = float_value ,
08 maximum-scale = float_value ,
09 user-scalable = [yes | no] ,
10 target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi]
11 "
12 />


一.

width
控制 viewport 的大小,可以指定的一个值或者特殊的值,如 device-width 为设备的宽度(单位为缩放为 100% 时的 CSS 的像素)。


二.

height
和 width 相对应,指定高度。


三.

target-densitydpi
一个屏幕像素密度是由屏幕分辨率决定的,通常定义为每英寸点的数量(dpi)。Android支持三种屏幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一个低像素密度的屏幕每英寸上的像素点更少,而一个高像素密度的屏幕每英寸上的像素点更多。Android Browser和WebView默认屏幕为中像素密度。


下面是 target-densitydpi 属性的 取值范围

device-dpi –使用设备原本的 dpi 作为目标 dp。 不会发生默认缩放。
high-dpi – 使用hdpi 作为目标 dpi。 中等像素密度和低像素密度设备相应缩小。
medium-dpi – 使用mdpi作为目标 dpi。 高像素密度设备相应放大, 像素密度设备相应缩小。 这是默认的target density.
low-dpi -使用mdpi作为目标 dpi。中等像素密度和高像素密度设备相应放大。
<value> – 指定一个具体的dpi 值作为target dpi. 这个值的范围必须在70–400之间。
1 <!-- html document -->
2 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi" />
3 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=high-dpi" />
4 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=medium-dpi" />
5 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=low-dpi" />
6 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=200" />
为了防止Android Browser和WebView 根据不同屏幕的像素密度对你的页面进行缩放,你可以将viewport的target-densitydpi 设置为 device-dpi。当你这么做了,页面将不会缩放。相反,页面会根据当前屏幕的像素密度进行展示。在这种情形下,你还需要将viewport的width定义为与设备的width匹配,这样你的页面就可以和屏幕相适应。


四.

initial-scale
初始缩放。即页面初始缩放程度。这是一个浮点值,是页面大小的一个乘数。例如,如果你设置初始缩放为“1.0”,那么,web页面在展现的时候就会以target density分辨率的1:1来展现。如果你设置为“2.0”,那么这个页面就会放大为2倍。


五.


maximum-scale
最大缩放。即允许的最大缩放程度。这也是一个浮点值,用以指出页面大小与屏幕大小相比的最大乘数。例如,如果你将这个值设置为“2.0”,那么这个页面与target size相比,最多能放大2倍。


六.


user-scalable
用户调整缩放。即用户是否能改变页面缩放程度。如果设置为yes则是允许用户对其进行改变,反之为no。默认值是yes。如果你将其设置为no,那么minimum-scale 和 maximum-scale都将被忽略,因为根本不可能缩放。

所有的缩放值都必须在0.01–10的范围之内。

例:

(设置屏幕宽度为设备宽度,禁止用户手动调整缩放)

<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no" />

(设置屏幕密度为高频,中频,低频自动缩放,禁止用户手动调整缩放)

<meta name="viewport" content="width=device-width,target-densitydpi=high-dpi,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>

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