移动开发-月排行[总排行] [月排行] [周排行] [日排行]
var Item1: TListViewItem;begin Item1 := ListView1.Items.Add; Item1.Purpose:=TListItemPurpose.Header;// Item1.Purpose:=TListItemPurpose.Footer; Item1.t...
分类:移动开发 时间:2014-05-03 22:34:33 阅读:547
activity_spinner.xml SpinnerActivity.javapackage com.wangzhu.demospinner;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;impor...
分类:移动开发 时间:2014-05-03 22:20:07 阅读:362
一、什么是3G 3G,全称为3rd Generation,中文含义就是指第三代数字通信。 所谓3G,是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。 3G只是一种通信技术标准,符合这个标准的技术有WCDMA、CDMA2000、TD-SCDMA三种制式。 中国联通使用的...
分类:移动开发 时间:2014-05-03 22:08:49 阅读:374
经过是这样的: 在根目录下建立了一个文件夹weixin,之前通过www.domain.com/weixin访问,后来想改成二级域名weixin.domain.com访问,但通过U方法生成的路径中仍含有weixin/,通过输出__APP__的值发现也带weixin/,删除缓存~runtime.php文件后解决问题...
分类:移动开发 时间:2014-05-03 21:13:31 阅读:308
1、什么是popWindow? popWindow就是对话框的一种方式!此文讲解的android中对话框的一种使用方式,它叫popWindow。 2、popWindow的特性 Android的对话框有两种:PopupWindow和AlertDialog。它们的不同点在于: AlertDialog的位置固定,而PopupWindow的位置可以随意。 AlertDialog是非阻塞线程的,而...
分类:移动开发 时间:2014-05-03 21:01:27 阅读:484
关于Handler的总结。 Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。 Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等。 MessageQueue:...
分类:移动开发 时间:2014-05-03 21:57:10 阅读:365
企业发布app的 过程比app store 发布的简单多了,没那么多的要求,哈 但是整个工程的要求还是一样,比如各种像素的icon啊 命名规范啊等等。 下面是具体的流程 1、修改你的 bundle identifier 为你的企业的app id : 2、修改Edit scheme  3、修改为 Release ...
分类:移动开发 时间:2014-05-03 21:57:36 阅读:528
通过Camera进行拍照步骤: 调用Camera的open()方法打开相机。该方法默认打开后置摄像头。如果需要打开指定摄像头,可以为该方法传入摄像头ID。 调用Camera的getParameters()方法获取拍照参数。该方法返回一个Camera.Parameters对象 调用Camera.Parameters对象方法设置拍照参数 调用Camera的startPreview()方法开始预览取景,在预览取景之前需要调用Camera的setPreviewDisplay(SurfaceHolder holder...
分类:移动开发 时间:2014-05-03 21:00:25 阅读:347
最近看了一个AndroidQuery的框架,里面的Demo,有个界面,让博主很喜欢。左右滑动十分顺畅,手感很好,于是拿来和大家分享一下。先看一下效果图:从图中可以看出,上面的布局是一个Layout里面嵌套有个ViewPager,ViewPager中包含着Fragment,Fragment的布局文件包含了一个简单的GridView,GridView的Item布局很简单,就是一个100*100大小的图...
分类:移动开发 时间:2014-05-03 21:22:10 阅读:657
使用MediaRecorder录制音频步骤: MediaRecorder recorder = new MediaRecorder(); recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP); recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB); re...
分类:移动开发 时间:2014-05-03 20:51:30 阅读:424
本文介绍如何配置JavaEE版Eclipse的Tomcat作为服务器,Tomcat和桌面浏览器的简单交互,以及Android客户端使用HttpClient的HttpPost和HttpGet两种方式和Tomcat服务器通信,并给出了完整示例。...
分类:移动开发 时间:2014-05-03 21:53:40 阅读:452
一直都知道自己很死板,刚刚再一次验证了。。下载下来android开发必备的工具之后,就按部就班的一步步的来了,没想过这些工具有没有其他用处,更有甚者,在刚开始接触android的时候,竟然不知道自己写的app可以在真机上运行。。不得不承认,我不是一个好的学习者。学习,应该处处充满好奇心! 言归正转,进入android shell很简单,只需要你进入adb的存放目录,执行./adb shell就可...
分类:移动开发 时间:2014-05-03 21:29:31 阅读:394
播放视频的两种方式: 使用VideoView播放视频(方便,推荐) 使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频(早期的方式) 第一种方式: 使用VideoView播放视频的步骤如下: 在界面布局文件中定义VideoView组件,或在程序中创建VideoView组建 调用VideoView的如下两个方法加载指定视频 setVideoPath(String...
分类:移动开发 时间:2014-05-03 21:07:17 阅读:393
MediaPlayer的缺点: 资源占用量高,延时时间较长 不支持多个音效同时播放 SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,CPU资源占用率低和反应延时小,还支持自行色设置声音的品质,音量,播放比率等参数,避免使用SoundPool来播放歌曲或者做游戏背景音乐,只有那些短促的密集的声音才考虑使用SoundPool播放 构造器: public SoundPool (int max...
分类:移动开发 时间:2014-05-03 21:16:53 阅读:366
一.RandomAccessFile        RandomAccessFile是用来访问那些保存数据记录的文件的,你就可以用seek( )方法来访问记录,并进行读写了。这些记录的大小不必相同;但是其大小和位置必须是可知的。但是该类仅限于操作文件。         RandomAccessFile不属于InputStream和OutputStream类系的。实际上,除了实现...
分类:移动开发 时间:2014-05-03 21:26:04 阅读:458
Playback control of audio/video files and streams is managed as a state machine. The following diagram shows the life cycle and the states of a MediaPlayer object driven by the supported playback cont...
分类:移动开发 时间:2014-05-03 21:36:21 阅读:568
上篇文章介绍了Android开发的设计理念的一部分,并没有得到博友们的多大认可,只看到了一位博友在下面留言期待下一篇文章的发表,为了这小小的唯一支持,我决定继续把后面的8个要点介绍一下,自己也潜心反省一下,自己的理解是不是太浅薄。 二、增加易用性     (6)一样的标志,一样的功能          我们的程序 应该帮助人们通过视觉辨别就可以轻松判断该图案或者按钮代表着怎样的功能...
分类:移动开发 时间:2014-05-03 22:01:58 阅读:324
播放器:MX Player词典:Merriam-Webster(m-w.com):相对来说安卓上最好的免费的英英词典,界面友好,不过有点广告且解释不好懂。 海词:无广告,有丰富的离线库,在考研版有“词汇速记”,词根拆分的挺准。文件管理:Totalcmd(够简单,但也可很复杂)阅读器:静读天下PR.....
分类:移动开发 时间:2014-05-04 12:38:20 阅读:632
巧用Android的自定义动画,使你更加的有动感,是大多数Android开发人员的目标,那怎么做到这点。请听下文分解: 3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation(幅间动画),frame animation(帧动画),在android3.0中又引入了一个新的动画...
分类:移动开发 时间:2014-05-04 12:09:20 阅读:355
1: TouchPoint mPoint = null; 2: double mOffsetX;//水平滚动条当前位置 3: double mOffsetY;//垂直滚动条当前位置 4: bool mIsTouch = false;//是否触摸 5: //触摸事件 ...
分类:移动开发 时间:2014-05-04 12:05:12 阅读:1023
128293031327639
上一页152761下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有 京ICP备13008772号-2  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!