按照《python编程从入门到实践》上的教程下载了pygame的whl文件进行安装, 在cmd窗口里import pygame提示无错误,在IDEL里程序也能正常运行, 但是pycharm里报错 import pygame ModuleNotFoundError: No module named ' ...
1.JDBC编程有哪些不足之处,MyBatis是如何解决这些问题的? ①数据库链接创建、释放频繁造成系统资源浪费从而影响系统性能,如果使用数据库链接池可解决此问题。 解决:在SqlMapConfig.xml中配置数据链接池,使用连接池管理数据库链接。 ② Sql语句写在代码中造成代码不易维护,实际应... ...
在R中,t检验是通过t.test()命令实现的,通过设置该命令中的选项可以完成不同的t检验。首先介绍该命令的常用选项:一、单样本t检验 通过设定mu选项来进行,如> t.test(data2,mu=5) One Sample t-testdata: data2t = 0.25482, df = 15 ...
==国密算法的实现方式·第一部分== 一、SM4是什么 写在前面 这段时间的博客是作者本科毕业设计的周期性小报告,考虑到公开可浏览,故写成了这种略带密码学科普性的博客,在提交周期性工作汇报的同时分享一些学习密码学时的心得,欢迎大家批评指正。   ...
首先,在我们的工程中新建BaseController父类,内容如下:package com.ztesoft.zsmartcity.framework.exception;import java.io.IOException;import java.io.PrintWriter;import jav....
如前文所述,Web服务器是一个很简单的东西,并不负责动态网页的构建,只能转发静态网页。同时Apache也说,他能支持perl,生成动态网页。这个支持perl,其实是apache越位了,做了一件额外的事情。现在我们看生成动态网页这件事情。CGI的定义是:外部应用程序与Web服务器之间的接口。明白了吧?...
Java EE开发,我们可以搭建如下开发环境: 底层运行环境:jdk 和 jre。 Web服务器:Tomcat 后台数据库:SQL Server 可视化集成开发环境:MyEclipse Java EE开发需要java se的支持,所以我们需要安装java se开发环境JDK。 一、jdk安装和配置 ...
问题描述:因为项目中要进行热更新设计,所以用unity官方推荐的打包方式assetbundle进行打包,打包好了以后再电脑上运行正常,但是当发布到android上后发现偶尔场景背景会出现空白,多方查找,发现unity存在使用assetbundle加载资源会丢失shader的问题。网上找了一些解决方式,..
首先在Xcode中新建.h文件,将以下代码复制进去
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// myUILabel.h
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#import
typedef enum
{
VerticalAlignment...
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_13cc013b50102v49c.html(查看原文)在VuGen中默认使用{}的字符串称为参数注意:参数必须在双引号中才能用 将字符串保存为参数lr_save_string("string you want to save", ...
spring cloud 项目使用maven 打包报错“No auto configuration classes found in META-INF/spring.factories” 在pom.xml中加入以下配置 ...
在ElasticSearch中,使用JSON结构来存储数据,一个Key/Value对是JSON的一个字段,而Value可以是基础数据类型,也可以是数组,文档(也叫对象),或文档数组,因此,每个JSON文档都内在地具有层次结构。复合数据类型是指数组类型,对象类型和嵌套类型, ...
环境:Python2.7.9 / Sublime Text 2 / Chrome1.url访问,直接调用urllib库函数即可import urllib2url='http://www.baidu.com/'response = urllib2.urlopen(url)html=response.r...
Unity3D游戏开发之详解 Animation类和Animator类
Animation类
animation组件用于播放动画。可以指定动画剪辑到动画组件并从脚本控制动画播放。在Unity的动画系统基于权重并且支持动画融合,叠加动画,动画混合,标签和完全控制动画播放的各个方面。
如果想播放一个简单的动画,可以使用Animation.Play;如果想在动画之间交叉淡入,可以使用Ani...
简单来说,Drawcall就是屏幕渲染一次所需要的开销,为了较少消耗,提高性能,一般有以下几种方法。一: 批处理1.动态批处理如果动态物体共用着相同的材质,那么Unity会自动对这些物体进行批处理。动态批处理操作是自动完成的,并不需要你进行额外的操作,你可以在buildsetting中设置他。动态批...
HTTP Status 500 - Request processing failed; nested exception is javax.crypto.IllegalBlockSizeException: Input length must be multiple of 8 when decry ...
请使用GameBench.jar 文件启动 GameBench服务 电脑上安装JAVA JRE:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jre8-downloads-2133155.html 在电脑上安装GameBench-In ...
1.装配术语
创建应用对象之间协作关系的行为通常被称为装配
2.使用注解装配...
tomcat日志: ContainerBase.addChild: start: org.apache.catalina.LifecycleException: Failed to start component [StandardEngine[Catalina].StandardHost[loca ...
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