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[root@rusky /]# vi /etc/passwdroot:x:0:0:Redhat5:/root:/bin/bashrusky:x:500:500::/home/rusky:/bin/bash1.root:x:0:0:Redhat5:/root:/bin/bash 共七组,由:隔开 na...
分类:其他好文 时间:2014-05-03 22:09:12 阅读:338
现在,我们要对对象实例进行比较。既然是对象比较,那么比较的规则不尽相同。比较规则不同,那么我们就可以对不同的东西设置一个接口,在这里也就是将比较规则放到一个Comparable的接口中,实现其中的compareTo方法就得到给出具体比较规则的结果。这也就意味着,要进行比较的对象,都得首先实现这个接口...
分类:其他好文 时间:2014-05-03 22:07:51 阅读:258
当被请求的action方法中还有资源没有释放时,请求方法是不会返回的,会一直停留在方法中,即使是最后一行,因为请求方法一旦返回,那方法中的资源,引用就没有位置住了,所以所请求的方法会一直不返回,直到方法中的所有资源,引用可以销毁时,这样会导致客户端一直得不到响应。所有在方法中一定要记得释放资源。
分类:其他好文 时间:2014-05-03 22:07:15 阅读:288
微软4月-5月全球技术社区活动,//build->//learn->//publish。
分类:其他好文 时间:2014-05-03 22:05:26 阅读:312
存储器的重映射的原因是什么? 重映射到底是怎样进行映射的? 如果不进行重映射会有什么影响?...
分类:其他好文 时间:2014-05-03 21:20:14 阅读:206
D. Match & Catch 可以用各种方法做,字符串hash,后缀数组,dp,拓展kmp,字典树。。。 字符串hash(模板) http://blog.csdn.net/gdujian0119/article/details/6777239 BKDR Hash Function : // BKDR Hash Function unsigned int BKDRHash(c...
分类:其他好文 时间:2014-05-03 21:20:47 阅读:282
概念: 流程图的组成: a. 活动 Activity / 节点 Node b. 流转 Transition / 连线(单向箭头) c. 事件   1.流转(Transition) a) 一般情况一个活动中可以指定一个或多个Transition i. 开始活动(Start)中只能有一个Transition。 ii. 结束活动(End)中没有Transitio...
分类:其他好文 时间:2014-05-03 20:53:19 阅读:311
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分类:其他好文 时间:2014-05-03 22:03:54 阅读:179
A Star not a Tree? Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3272   Accepted: 1664 Description Luke wants to upgrade his home computer network from 10mbs...
分类:其他好文 时间:2014-05-03 21:31:49 阅读:417
我总结的经典测试设计方法的图,后续会针对每一类画单独的脑图。...
分类:其他好文 时间:2014-05-03 21:32:23 阅读:210
题目链接:1372 - Log Jumping 题意:给定一些n个木板的起始位置和长度k,相重叠的木板可以互相跳跃,求能构成环的最大数量。 思路:先按起始位置排序,然后每次多一个木板就去判断他和前一个和前前一个能不能互相跳跃,如果可以的话就可以多加上这个木板。 代码: #include #include #include using namespace std; #define ma...
分类:其他好文 时间:2014-05-03 21:44:03 阅读:247
这题昨晚做了,刚开始看题的时候没想出好法子,然后就看D题了,一看D题发现是后缀数组,然后就把模板改了点就交了上去……不幸的是……WA了,然后重新看题,果然题目看漏了……不仅要用后缀数组和前缀数组求出公共子缀,还要是求最小的,而且在每个串里都不能重复的,这下就想了会不会了,然后看见大帝C过了,然后就重新回来看C了,看了会终于明天怎么做了。 C题意:给个图,然后每个点都有权值,求最小的花费及方案数;...
分类:其他好文 时间:2014-05-03 21:44:35 阅读:260
内部函数和外部函数...
分类:其他好文 时间:2014-05-03 21:08:41 阅读:310
一本C语言才看了一半,太慢了 ,自己逼迫自己学习真是一件痛苦的事情。...
分类:其他好文 时间:2014-05-03 21:42:03 阅读:350
缘起 线上有Tomcat升级到7.0.52版,然后有应用的JVM FullGC变频繁,在高峰期socket连接数,Cpu使用率都暴增。 思路 思路是Tomcat本身的代码应该是没有问题的,有问题的可能是应用代码升级,或者环境改变了,总之Tomcat的优先级排在最后。 先把应用的heap dump下来分析下: jmap -dump:format=b,file=path pid 用IB...
分类:其他好文 时间:2014-05-03 21:42:36 阅读:382
第八章 用户界面(四) 处理 WinForms 事件和事件模块   在第七章我们讨论过事件(Event)模块,它能够用于处理 WinForms 中的事件。当处理 WinForms 中的事件时,通常会遇到没有完全符合想要事件的情况。例如,当鼠标的左、右键单击时会触发MouseButton 事件,但是,我们可能只希望它响应鼠标左键的单击。这时,用 Event.filter 函数可...
分类:其他好文 时间:2014-05-03 20:52:28 阅读:279
问题总结思考,提升面向对象的理解与开发。...
分类:其他好文 时间:2014-05-03 21:54:38 阅读:372
修炼你自己,提高情商!!!...
分类:其他好文 时间:2014-05-03 21:47:05 阅读:211
一.字段: 字段是储存类要满足其设计所需要的数据,是与类相关的变量。 二.属性: 1.在C#中可以自由的、毫无限制的访问公有字段,但在一些场合中,我们需要只能给字段赋于某个范围的值、或是要求字段只能读或只能写,或是在改变字段时能改变对象的其他一些状态,这些单靠字段是无法做到的,于是就有了属性。 2.属性有两个方法:get和set。 get访问器返回与声明的属性相同的数据类型,表示的意...
分类:其他好文 时间:2014-05-03 21:32:50 阅读:220
通过这个游戏实例,可爱的你(小若:那不可爱的人呢?),可以学到以下知识点: 1. Cocos2d-x3.0物理引擎的简单使用 2. 读取Json文件作为怪物和物品配置 3. 利用Tiled地图实现可视化关卡编辑(很强大,我特别喜欢这个部分) 4. 使用Cocostudio快速创建UI 5. 吐槽 6. 利用前面五点知识制作一个简单的物理休闲游戏,缺一不可~ (小若:吐槽又是什么啊?别乱入一些奇怪的东西好吗?)...
分类:其他好文 时间:2014-05-03 21:33:25 阅读:298
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