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使用变量————在 Makefile中的定义的变量,就像是C/C++语言中的宏一样,他代表了一个文本字串,在Makefile中执行的时候其会自动原模原样地展开在所使 用的地方。其与C/C++所不同的是,你可以在Makefile中改变其值。在Makefile中,变量可以使用在“目标”,“依赖目标”,“...
分类:系统相关 时间:2014-07-18 16:16:24 阅读:292
使用函数————在Makefile中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具有智能。make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用。一、函数的调用语法函数调用,很像变量的使用,也是以“$”来标识的,其语法如下:$( )或是....
分类:系统相关 时间:2014-07-18 09:28:11 阅读:347
书写规则————规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法。在Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile中只应该有一个最终目标,其它的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让make知道你的最终目标是什么。一般来说,定义在Makefile中的目标可能会有很多,但...
分类:系统相关 时间:2014-07-18 09:26:51 阅读:373
书写命令————每条规则中的命令和操作系统Shell的命令行是一致的。make会一按顺序一条一条的执行命令,每条命令的开头必须以[Tab]键开头,除非,命令是紧跟在依赖规则后面的分号后的。在命令行之间中的空格或是空行会被忽略,但是如果该空格或空行是以Tab键开头的,那么make会认为其是一个空命令。...
分类:系统相关 时间:2014-07-18 16:18:41 阅读:323
make 的运行——————一 般来说,最简单的就是直接在命令行下输入make命令,make命令会找当前目录的makefile来执行,一切都是自动的。但也有时你也许只想让 make重编译某些文件,而不是整个工程,而又有的时候你有几套编译规则,你想在不同的时候使用不同的编译规则,等等。本章节就是讲述如...
分类:系统相关 时间:2014-07-18 09:24:35 阅读:502
Requirement-Driven Linux Shell ProgrammingRequirement-Driven Linux Shell ProgrammingTable of Contents1. Where can I find the basic Material about Linu...
分类:系统相关 时间:2014-07-18 16:19:12 阅读:403
1.antlr --ANTLR (ANother Tool for Language Recognition)语法分析器,它提供一个包括 java,c#和C++在内的语法描述框架Hibernate利用它实现HQL?到SQL的转换 错误情况: 项目中没有添加antlr-*.jar,hibernat.....
分类:系统相关 时间:2014-07-18 00:09:10 阅读:324
1.SMTP只负责将邮件发送到服务器,其他的,像身份认证检测邮件,都不能完成。(25/tcp) ESMTP:Extended SMTP POP3:Post Office Protocol IMAP4:Internet Mail Access Protocol2.Open Relay:开放式中继就是人...
分类:系统相关 时间:2014-07-18 00:08:40 阅读:359
1.pthread_create function creates thread that share the same memory with the process.2.pthread_join function wait for threads until they stop3.The pth...
分类:系统相关 时间:2014-07-18 00:19:54 阅读:317
Makefile 总述———————一、Makefile里有什么?Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。1、显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。2、隐晦...
分类:系统相关 时间:2014-07-17 22:04:04 阅读:408
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