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1、指针和对象,都是内存块。一个大,一个小。一个在栈中,一个在堆中。2、iOS中,我们可以生命一个指针,也可以通过alloc获取一块内存。3、我们可以直接消灭掉一个指针,将其置为nil。但是我们没办法直接消灭一块对象内存。对于对象内存,我们永远只能依靠系统去回收。而什么时候回收,就需要使用苹果为我们...
分类:移动开发 时间:2014-04-30 15:43:38 阅读:606
解决NetworkOnMainThreadExceptionhttp://www.aitinan.com/4387.html参考:android进程与线程详解一:进程android进程与线程详解二:线程android进程与线程详解三:AsyncTaskandroid进程与线程详解四:线程安全和进程间...
分类:移动开发 时间:2014-04-30 16:18:03 阅读:434
一、文本编辑框字符数限制问题方法一:在 xml 文件中设置文本编辑框属性作字符数限制如:android:maxLength="10" 即限制最大输入字符个数为10方法二:在代码中使用InputFilter 进行过滤//editText.setFilters(new InputFilter[]{new...
分类:移动开发 时间:2014-04-30 14:42:43 阅读:446
参考:androidContentProvider详解一androidContentProvider详解二androidContentProvider详解三androidContentProvider详解四androidContentProvider详解五androidContentProvider...
分类:移动开发 时间:2014-04-30 16:32:54 阅读:442
最 近看到联想,摩托罗拉等,手机launcher中有个效果,进入mainmenu后,里面的应用程序的图标可以拖来拖去,所以我也参照网上给的代码,写了 一个例子。还是很有趣的,实现的流畅度没有人家的那么好,我只是模仿这种效果,我写的这个拖拽是两个图标之间进行交换,所以,当从一行的某个位置,换到下 一行...
分类:移动开发 时间:2014-04-30 13:31:52 阅读:715
参考:android图形系统详解一:Canvasandroid图形系统详解二:Drawablesandroid图形系统详解三:形状Drawable和九宫格android图形系统详解四:控制硬加速android图形系统详解五:Android绘制模式android图形系统详解六:View layer
分类:移动开发 时间:2014-04-30 13:57:28 阅读:431
参考:AndroidService详解一:概述AndroidService详解二:创建一个serviceAndroidService详解三:从类Service派生serviceAndroidService详解四:开始停止service
分类:移动开发 时间:2014-04-30 14:13:49 阅读:597
少走弯路,直接BP TOOL启动进入系统开机自动进入Fastboot模式,第一行会出现flash failure错误提示AP Fastboot Flash Moden(s) (Flash Failure)使用如下命令fastboot flash system system.img 或者尝试下#adb...
分类:移动开发 时间:2014-04-30 14:20:01 阅读:669
在EditText的父级控件中找一个,设置成代码如下:android:focusable="true" android:focusableInTouchMode="true"
分类:移动开发 时间:2014-04-30 14:31:23 阅读:476
在ios7真机上和iOS6模拟器上运行是好的,而在iOS6真机上运行却报错解决方法:或是都设置为yes。。Build Active Architecture Only的意思是只生成适应的指令集
分类:移动开发 时间:2014-04-30 14:39:37 阅读:447
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