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废话不多说,直接上代码: 头文件: #import @class NSString; @interface NSData (Encryption) - (NSData *)AES256ParmEncryptWithKey:(NSString *)key; //加密 - (NSData *)AES256ParmDecryptWithKey:(NSString *)key; /...
分类:移动开发 时间:2014-06-10 07:09:41 阅读:245
智能家具APP开发 欢迎加入APP开发技术群:347072638 前言,随着智能硬件设备的流行,智能家具开始红火,智能家具就是家用电器的智能化,包括智能锁,灯,空调,灯,音箱等等,移动设备通过WIFI或者蓝牙4.0技术控制智能家具将是未来的一种趋势。各大平台蜂拥而入,苹果智能家具HomeKit,三星智能家具平台,小米路由器等等风起云涌,控制家庭大战一触而发。然而站在APP开...
分类:移动开发 时间:2014-06-10 07:53:44 阅读:306
Android系统的动态链接工具是/system/bin/linker(一般的Linux系统是ld.so),虽然名字不同,但是基本的动态链接过程是类似的。需要注意的一点是,Linux一般是Lazy,即所谓的“懒”加载方式,但是Android系统有点区别,是非Lazy方式,即所有的重定位操作,在进程首次执行以前已经全部完成。这大概也是Android应用首次启动比较慢的原因之一吧! 关于Android系统的PLT和GOT可以写上一篇高考作为,在这里就不提概念性的东西了,网上有一篇博文:http://ww...
分类:移动开发 时间:2014-06-10 07:31:39 阅读:495
Android项目做得多了,会发现原来很多基础的东西都是可以复用,这个系列介绍一些自己项目中常用到的公共模块代码(当然只谈技术不谈业务),一来整理好了自己以后可以直接用,二来也分享给大家,希望能稍微减少大家的加班时间,提高些许效率。 Android Notification的原理和作用这里就不作说明了,相信是个android开发者都用过不止一次了,以下只介绍如何封装成公共的模块,以供整个项目使用...
分类:移动开发 时间:2014-06-10 07:13:32 阅读:313
iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer)、核心服务层(Core Services layer)、媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer)。 Core OS : 位于iOS系统架构最下面的一层是核心操作系统层,它包括内存管理、文件系统、电源管理以及一些其他的操作系统任务。它可以直接和硬件设备进行交互。 Core...
分类:移动开发 时间:2014-06-10 07:23:10 阅读:335
在写代码的过程中,我们最常做的事就是io,无论...
分类:移动开发 时间:2014-06-10 07:44:24 阅读:308
Android Asset Studio这个工具提供了一系列的资源设计实现,非常推荐:...
分类:移动开发 时间:2014-06-10 07:25:57 阅读:226
ContentProvider: 一、当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用C...
分类:移动开发 时间:2014-06-10 07:52:18 阅读:296
两种思路,第一种思路是通过对Bitmap进行操作,将Bitmap的像素值get到一个int[]数组里,因为在android里Bitmap通常是ARGB8888格式,所以最高位就是A通道的值,对齐进行改变后再新建一个Bitmap即可。第二种思路是通过设置canvas的paint的透明度,然后通过canvas.drawBitmap()来改变View的透明度。具体代码如下:第一种思路:public st...
分类:移动开发 时间:2014-06-10 08:17:03 阅读:280
在开发中经常会遇到解析json的问题...
分类:移动开发 时间:2014-06-10 06:57:49 阅读:280
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