在阅读之前同事写的源代码,发现格式非常混乱,不方便阅读和维护,所以打算这词代码编写之前,先定好编写规范,下面这篇文章是我看到比较全面比较详细的编码规范,感觉很不错,所以转过来了,再次,感谢原作者的分享。转自:http://www.cnitblog.com/qiuyangzh/archive/2005...
http://zhidao.baidu.com/link?url=zPPLZ8yo-UUaclBCxVwzmh8mlfPIxeM7Jl-Xb7gmI5tz8lm8tN_DDx7PrGAF-cfOPy_EGG-VFDTaCTIAQvtu0a
Object java.lang.Object 所有Java类的父类 类继承关系的根1) Object
o; 引用o中可以储存任何对象2) Object类中的方法是所有Java对象都具有的方法getClass() : 返回对象的实际类型
判断a和b两个引用是否存储同...
接口特殊的抽象类1.所有的属性都是公开静态常量 (public static
final)2.所有的方法都是公开抽象方法3.没有构造方法一个类实现接口,如果这个类不希望成为抽象类,就必须实现接口中所有的方法接口之间可以多继承一个类在继承一个父类的同时,还可以实现多个接口接口的作用:1.多继承
用接....
内部类 定义在外部类的内部, 编译后是独立存在的类
可以访问外部类的私有成员,且不破坏封装成员内部类 用"外部类类名.this"访问外部类的当前对象 创建对象:先创建外部类对象,再通过"外部类对象.new
内部类类名"创建内部类对象静态内部类 只能访问外部类的静态成...
操作系统版本:MacOS Mavericks
10.9.2Xcode版本:5.0.1OpenGL版本:4.10GLFW版本:3.0.4一、GLFW编译1、下载并安装cmake(当前最新版本为2.8.12.2)http://www.cmake.org/cmake/resources/software....
6.3.3 实例对象
现在我们用实例对象做什么呢?实例对象唯一可用的操作就是属性引用。现在有两种合法的属性名称:数据属性和方法。
数据属性相当于smallTalk中的实例变量,C++中的数据成员。数据属性不需要申明。像局部连梁一样,当他们初次赋值的时候他们就存在了。例如,如果x是上面创建MyClass类的一个实例, 下面的代码块表示将会打印值16.这个值没有任何错误。
x.counter =...