在VC++中,按钮关联了快捷键,现要禁用按钮,用了
(CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON)->EnableWindow(FALSE); 虽然窗口中按钮变成灰色,但是快捷键仍然有效。
当然有一个办法是在OnButton()中做一定的修改来达到目的。 但是怎样才能更简单地实现完...
1什么是const?(const类型)常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。(但可以偷梁换柱进行更新)2为什么引入const?const
推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。3主要作用(1)可以定义const常量,具有...
我们经常使用到的System.out.println(),println()是一个方法(Method),而System是系统类(Class),out是标准输出对象(Object)。这句话的用法是调用系统类System中的标准输出对象out中的方法println()。Java
方法是解决一列重复步.....
所有注释放在代码中...(图片的加入使用硬代码)package
com.sxt.jtime;import java.awt.BorderLayout;public class Itimer_test extends
JFrame { private JPanel contentPane; ...
在调用方法时,程序的执行流程会进入方法的内部,当执行到方法内部的return语句或执行完方法内部的代码以后,则返回到调用该方法的位置继续向下执行。
方法调用的语法分为以下两种: 1、一个类内部的方法调用:指调用以及被调用的方法都在一个类的内部。 2、不同类之间的方法调用:指调用以及被调用的方法位.....
论坛和博客上常常看到关于C语言中运算符的迷惑,甚至是错误的解读。这样的迷惑或解读大都发生在表达式中存在着较为复杂的副作用时。但从本质上看,仍然是概念理解上的偏差。本文试图通过对三个典型表达式的分析,集中说说运算符的优先级、结合性方面的问题,同时说明它们跟求值过程之间存在的区别与联系。优先级决定表达式...
在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用。所以在所有对象中都可以共享它。使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存。静态成员的定义或声明要加个关键static。静态成员可以通过双冒号来使用即::。在C++中类...
(说明:昨天网络出现了问题导致昨天的没有按时上传,这篇算是昨天的,今天晚上照常上传今天的内容)
本次主题:数组拷贝、排序、二分法1、数组拷贝a.java.lang中System 类包含一些有用的类字段和方法。它不能被实例化。在 System
类提供的设施中,有标准输入、标准输出和错误输出流;对外部定...
在c++中,vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器做一下总结。1
基本操作(1)头文件#include.(2)创建vector对象,vector
vec;(3)尾部插入数字:vec.push_back(a);(4)使用下标访问元素,cout::iteratorit;for(it=vec.b...