使用 HTML5,CSS3 和 Javascript
可以帮助面向对象开发者开发拥有各种特性的游戏,比如:3D 动画效果,Canvas,数学,颜色,声音,WebGL 等等。最明显的优势在于使用 HTML5
开发的游戏能在任何现代化流行的设备上运行。 某些游戏引擎仅仅是一个抽象的层次,就简单处理...
import java.awt.*;import javax.swing.*;public class
demo_3{ public void JFrameContanier() { JFrame jf=new JFrame();
jf.setSize(300,200); jf.setVisi...
// demo1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//通过此例程了解重载#include
"stdafx.h"#include using namespace std;class CMath{public:CMath(float
a):m_a(a){}~CMath(){}double Add...
1 配置文件的方法我们编写spring
框架的代码时候。一直遵循是这样一个规则:所有在spring中注入的bean 都建议定义成私有的域变量。并且要配套写上 get 和 set方法。Boss 拥有
Office 和 Car 类型的两个属性:清单 3. Boss.java[java] view pl....
第三篇
技术细节第七章:细说开发人员必知必会的39个开发细节细节36:单例模式的应用在开发程序时,往往需要在整个工程中只需要一个类的实例。而这个实例一旦被创建就不能被其他的实例再创建了,通常我们称这个实现过程为单例模式。既然要保证类只有一个实例,那么就需要其他的类不能使用实例化该类。因此,需要将其构...
第二篇 缪误21:位图数据是按照红绿蓝顺序存储的
大家都知道位图的颜色是由红、绿、蓝三个分量构成的,但是位图颜色数据存储的方式则不是按照这个顺序存储的,而是按照蓝、绿、红的顺序存储的。并且对于真彩色位图来说,位图的颜色数据是倒序存储的,即位图的第一行数据位于位图数据的最底部。
第三篇 细节12 :内...
本文是我在学习网络视频SpringMVC的过程中写下的。感谢发布视频的各位前辈
下面讲解SpringMVC注解启用的几个关键步骤:
首先需要加载配置文件(如果使用本人的代码请自己定义路径)
springMVC1
index.html
index.htm
index.jsp
default.html
default.htm
...
JFileChooser()
构造一个指向用户默认目录的 JFileChooser。
JFileChooser(File currentDirectory)
使用给定的 File 作为路径来构造一个 JFileChooser。
setFileSelectionMode(int mode)
设...
Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack。当然也有其他的选择。
Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用3.6.4版本,这个版本是当前最新的版本,而且网上可以找到下载的源代码。
即时通信客户端可使用spark2.5.8,这个版本是目前最新的release版本,经过测试发现上一版本在视频支持,msn网关支持...