在科学计算方面,一般认为matlab是一个超强的东西,此外还有R。
至于某种语言来说,一般都要讲究一些特别的算法,包括但不限于:
矩阵方面的计算指数计算对数计算多项式运算各类方程求解
总之,只要是数学问题,在python里面,可以使用以下任何一个来解决
NumPySciPymatplotlibETS
顺便推荐一本书《用Python做科學計算》。地址是:http:/...
由于C++已经遗忘得差不多了,我翻起了最新初版的C++ Primer,打算深入了解一下C++这一门语言。C++ Primer第五版可谓是“重构”过的,融合了C++11的标准,并将它们全部在书中列举了出来。
在学习的过程中,我会把C++与Java、C#等纯面向对象的语言进行对比,中间的一些感悟,仅仅代表个人的意见,其中有对有错,也可能会存在一些争议。
差不多翻完了整本Primer C++...
在我们的开发中,有一个经典的框架,就是SSH,他们分别是:Struts,Spring,Hibernate,我们队他们神交已久,在以前的博客中我介绍了Hibernate,今天我们也逐步揭开Struts的神秘面纱,一起来看看这个熟悉的老朋友!
简介
首先我们还是去维基百科上看看他的介绍:
Struts是Apache软件基金会(ASF)赞助的一个开源项目。它最初是Jak...
一. OOP的特点
1. 万物皆为对象;
2. 程序是对象的集合,他们通过发送信息来告诉彼此所要做的;
3. 每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储;
4. 每个对象都拥有它的类型;
5. 某一特定类型的对象都可以接收同样的消息;
二. Java比C++简单?
1. Java有垃圾回收器;
2. Java使用单根继承;
3. Java只能以一种方式创建对...
1. 数据存储
(1) 寄存器: 速度最快, 数量有限, 它位于CPU内部, 但我们不能直接控制它。在C,C++中允许你向编译器建议寄存器的分配方式。
(2) 堆栈: 存放基本类型的数据和对象的引用, 但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中。
(3) 堆: 存放用new产生的对象, 速度比分配栈要慢一些。
(4) 静态存储: 固定的一块存储区域, 静态存储里面的数据在整个程序运行期间...
1. "==" 和 equals
(1) == 用于判断引用对象的内存地址是否相同。
(2) equals比较的也是地址, 但是如果你重写了equals方法, 那么它就可以比较对象的内容。
2. 关于sizeof
C和C++的sizeof()用于获取数据需要占用多少字节的内存, 之所以需要sizeof是考虑到平台移植, 因为C和C++相同的数据类型在不同的机器上...