Java语言从诞生之时就宣称一次编写,到处运行的跨平台特性,其实现原理是源码文件并没有直接编译成机器指令,而是编译成Java虚拟机可以识别和运行的字节码文件(Class类文件,*.class),字节码文件是一种平台无关的中间编译结果,字节码文件由java虚拟机读取,解析和执行,java虚拟机屏蔽了不...
Java虚拟机的内存区域中,程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈三个区域是线程私有的,随线程生而生,随线程灭而灭;栈中的栈帧随着方法的进入和退出而进行入栈和出栈操作,每个栈帧中分配多少内存基本上是在类结构确定下来时就已知的,因此这三个区域的内存分配和回收都具有确定性。垃圾回收重点关注的是堆和方法区部分的...
在写javascript中,经常要用到style对象的css属性,很多不记得
其实很好记,基本就是CSS中的“-”转化为javascript的驼峰写法,除了注意下float
盒子标签和属性对照颜色和背景标签和属性对照样式标签和属性对照文字样式标签和属性对照文本标签和属性对照
可以500%提高开发效率的前端UI框架! CSS语法(不区分大小写)
JavaSc...
其中,__getattribute__是无条件被调用.
对任何对象的属性访问时,都会隐式的调用__getattribute__方法,比如调用t.__dict__,其实执行了t.__getattribute__("__dict__")函数.所以如果我们在重载__getattribute__中又调用__dict__的话,会无限递归,用object大神来避免,即object.__getattribut...
cocos2d-x中JniHelper类封装了我们所需要的,原理是通过JNI获取java虚拟机,再获取当前程序的JNI环境,通过JNI环境获取需要调用的java类信息,再获取需要调用的java类中的函数信息。再通过JNI环境调用,使用类信息、函数信息,调用对应的java函数。
主要接口:
static bool getStaticMethodInfo(JniMethodInfo &meth...
Source Map。它是一个独立的map文件,与源码在同一个目录下,你可以点击进去,看看它的样子。
这是一个很有用的功能,本文将详细讲解这个功能。
一、从源码转换讲起
JavaScript脚本正变得越来越复杂。大部分源码(尤其是各种函数库和框架)都要经过转换,才能投入生产环境。可以500%提高开发效率的前端UI框架!
常见的源码转换,主要是以下三种情况:
(1)压缩,减...
多进程编程多用在并发服务器的编写上,当收到一个请求时,服务器新建一个进程处理请求,同时继续监听。为了提高响应速度,服务器采用进程池的方法,在初始化阶段创建一个进程池,池中有许多预创建的进程,当请求到达时,只需从池中分配出来一个进程即可;当进程不够用时,进程池将再次创建一批进程。类似的方法可以用在.....
Java是面向对象的语言。它是通过虚拟机的运行机制来实现“跨平台”的。这里不多说其他的,进入正题先,学习任何语言前的第一步都是要先搭建好开发环境,Java开发环境搭建如下:1、到官网http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/ind...
流的概念:1.对字节进行操作的 InputStream.OutputStream 类 in是进行读数据,out是往出输出数据,这个号容易进行搞混的. InputStream和OutputStream最常用的子类 FileInputStream 和 FileOutputStream对字节数据进行...
erase函数的原型如下:(1)string& erase ( size_t pos = 0, size_t n = npos );(2)iterator erase ( iterator position );(3)iterator erase ( iterator first, iterator...