<c:forEach>标签就是迭代输出标记内部的内容。它既可以进行固定次数的迭代输出,也可以根据集合中对象的个数来决定迭代的次数。其语法定于如下:<c:forEachvar="name"items="expression"varStatus="name"begin="expression"end="expression"step="expression">body..
This arctile will tell you how to expose Interface field In Inspector,and serialize it....
const是C语言的一种关键字,起受保护,防止以外的变动的作用!可以修饰变量,参数,返回值,甚至函数体。const可以提高程序的健壮性,你只管用到你想用的任何地方。
(一)const修饰参数。const只能修饰输入参数。
1、如果输入参数是指针型的,用const修饰可以防止指针被意外修改。
2、如果参数采用值传递的方式,无需const,因为函数自动产生临时变量复制该参数。
...
大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在前一篇文章《Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解
之缘(上)》中,博主带领大家初步探索了Lua语言与游戏开发领域之间的紧密联系,今天让我们来继续将Lua语言进行到底吧!通过前面的学习,我们知道设计Lua语言的目的是为了将Lua嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua语言本身没有像其它语言提供丰富的类库,因此Lua语言必须依赖于其它语言来完成功能上的扩展(可是正是在功能上牺牲...
上一节继承下(一)我们进行抽象类、接口以及多态的学习,
接下来大家我们讲点特殊的东西就是object类,
我们一直在说继承,子继承了父,父还有没有父类呢,
为什么这么思考,大家想构造函数的第一行是不是都有
一个隐式的super()语句,它们是不是也都会去访问自己的
父类呢?其实是的,这个父类叫什么呢?
叫做Object类,传说JAVA对象中的上帝,哈哈。
1、定义
所有...
接下来说完equals以后,我们学习接下来的toString(),
Java又认为所有对象不光具有比较性,
还能使对象变成字符串被打印。
{CSDN:CODE:e1l4r1Y2E9a2N449g9Z6}
出现
以前前面显示的是数组,现在显示的是这个对象所属的类,
紧跟着是这个对象的哈希值,也就是所有的对象都有哈希值(内存地址)。
接下来,修改ObjectDemoT...
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// Name : TestSleepFunction.cpp
// Author :
// Version :
// Copyright : 2014
// Description : Test Slee...
调整线程栈空间
当非常缺少内存时,可以调整线程使用的内存。每个线程都有一个栈,用来记录该线程的调用栈信息。线程中的栈的默认空间是有OS和JVM的版本决定的:
OS
32-bit
64-bit
Linux
320 KB
1 MB
Mac OS
N/A
1 MB
Solaris Sparc
512 KB
1 MB
So...
Cocos2d-x 3.3beta0 三维拾取,Ray-AABB碰撞检测...
例如数组{1,2,3,4,5}要把数组里面的3删除得到{1,2,4,5}一段实用的代码Array.prototype.indexOf = function(val) { for (var i = 0; i -1) { this.splice(in...