转载请注明出处!写在前面一直以来,Unity Surface Shader背后的机制一直是初学者为之困惑的地方。Unity Surface Shader在Unity 3.0的时候被开放给公众使用,其宣传手段也是号称让所有人都可以轻松地写shader。但由于资料缺乏,很多人知其然不知其所以然,无法理解Unity Surface Shader在背后为我们做了哪些事情。前几天一直被问到一个问题,为什么我...
直入主题,上代码。
//导出excel
@RequestMapping(value="excel")
public void excel(String excelname,String title,@RequestParam("district3") String district3,@RequestParam("district4") String district4,@RequestPa...
一、多进程
在Unix/Linux下,为我们提供了类似c中头文件中的的fork()函数的接口,这个函数位于os模块中,同样与c中类似,对于父进程fork()调用返回子进程ID,对于子进程返回0
import os, time
pid = os.fork()
if pid == 0:
while True:
print 'child process'...
为了对avi进行读写,微软提供了一套API,总共50个函数,他们的用途主要有两类,一个是avi文件的操作,一类是数据流streams的操作。 1、打开和关闭文件 AVIFileOpen ,AVIFileAddRef, AVIFileRelease 2、从文件中读取文件信息 通过AVIFileInfo可以获取avi文件的一些信息,这个函数返回一个AVIFILEINFO结构,通过AVIFile...
1. c语言中不常见的符号的优先级:
(1). 符号.的优先级高于符号*,所以*p.f应该写作(*p).f。
(2). 符号[]的优先级高于符号*,所以int *p[]和int (*p)[]是两种不同的数组,前者是int *类型的数组而后者是int型数组(该数组是二维数组)。
int a = 1;
int *b = &a;
int c[2][2] = {{2,3},{4,5}};...
今天,帮人看代码时,发现这个问题,回顾起来,记录下来。
先来看一个代码片段
public static void main(String[] args) {
Integer a1 = Integer.valueOf(60); //danielinbiti
Integer b1 = 60;
System.out.println("1:="+(a1 == b1)); ...
首先还是插入原博客的地址http://blog.csdn.net/huangblog/article/details/8271791 另外还有一个参考博客http://www.slyar.com/blog/c-operator-priority.html 说明: 同一优先级的运算符,运算次序由结合方...
1 ) 给logger定制了两个日志级别INFO和DEBUG,分别通过filehandler添加不同输出到不同文件,但如何让DEBUG里只有DEBUG的信息? 答案:可重写DEBUG对应的Filehandler,在emit中对关键字或者日志级别进行过滤2) 日志轮转时貌似不可以加过滤....
前段时间写的pubwin会员合并程序文字版本的请查看http://www.cnblogs.com/sprite/p/3477734.html#-*-coding:gbk-*-# pubwin member repare tools# change member level by score# cod...
http://www.2ccc.com/btdown.asp?articleid=5953ftp://download:S3cirpYW3DoR@www.2ccc.com/vcl/system/20120301114502_ThreadPool.rarDelphi线程池控件说明:模仿.Net的Thr...