编程语言[总排行] [月排行] [周排行] [日排行]
这篇文章包含哪些内容这篇文章从Unity的Profile组件入手,来探讨一下Unity在开发环境和正式环境中的内存使用发面的一些区别,并且给出了最好控制内存的方法(我想你已经知道了...Prefab ) ,以及原因。提前需要阅读的文章在阅读本文之前或之后我建议阅读一下以下几篇文章雨松的Unity3D...
分类:编程语言 时间:2015-01-30 22:20:35 阅读:209
* 方法的重载(overload)* 要求:1.同一个类中 2.方法名必须相同3.方法的参数列表不同(①参数的个数不同②参数类型不同)* 补充:方法的重载与方法的返回值类型没有关系!public class TestOverload { }class OverLoad{ //定义两个in...
分类:编程语言 时间:2015-01-30 22:22:33 阅读:234
* 方法的参数传递(重点、难点)* 1.形参:方法声明时,方法小括号内的参数*实参:调用方法时,实际传入的参数的值* * 2.规则:java中的参数传递机制:值传递机制*1)形参是基本数据类型的:将实参的值传递给形参的基本数据类型的变量*2)形参是引用数据类型的:将实参的引用类型变量的值(对应的堆空...
分类:编程语言 时间:2015-01-30 22:18:54 阅读:209
给定有向图 G = (V, E),需要判断该图中是否存在环路(Cycle)。深度优先搜索(DFS:Depth-First Search)可以用于检测图中是否存在环。DFS 会对一个连通的图构造一颗树,如果在构造树的过程中出现反向边(Back Edge),则认为图中存在环路。对于非连通图,可以对图中的...
分类:编程语言 时间:2015-01-30 22:19:28 阅读:692
* 一、面向对象的特征二:继承性* 1.为什么要设计继承性?** 2.通过"class A extends B"类实现类的继承。*子类:A 父类(或基类 SuperClass):B* * 3.子类继承父类以后,父类中声明的属性、方法,子类就可以获取到。*明确:当父类中有私有的属性或方法时,子类同样可...
分类:编程语言 时间:2015-01-30 22:18:11 阅读:253
工具介绍 Unity 4.5.4 VS2013 Visual Studio 2013 Tools for Unity unity3d圣典 五大面板 Hierarchy:场景资源面板 ...
分类:编程语言 时间:2015-01-30 22:18:53 阅读:331
问题:编写一个主函数main,使用两个值作为实参,并输出它们的和。代码:#include #include using namespace std;//计算两个数的和int main(int argc, char **argv){ string strName = argv[0]; int ...
分类:编程语言 时间:2015-01-30 22:15:17 阅读:220
* 可变个数的形参的方法:* 1.格式:对于方法的形参: 数据类型 ... 形参名* 2.可变个数的形参的方法与同名的方法之间构成重载* 3.可变个数的形参在调用时,个数从0开始,到无穷多个都可以。* 4.使用可变多个形参的方法与方法的形参使用数组是一致的。* 5.若方法中存在可变个数的形参,那么一...
分类:编程语言 时间:2015-01-30 22:16:04 阅读:133
#include #include //*****二叉树的二叉链表存储表示*****// typedef struct BiNode { char data; struct BiNode *lchild, *rchild; }BiNode, *BiTree; //...
分类:编程语言 时间:2015-01-30 22:15:27 阅读:172
const定义的常量在函数执行之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会被释放其空间。但不论是Const还是static 他们定义的内容都会随着程序的结束而被系统清楚。static表示的是静态的。类的静态成员函数,成员变量是和类相关的,不是和类的具体对象相关,即使没有具体的对象...
分类:编程语言 时间:2015-01-30 22:12:38 阅读:246
140050400514005245345
上一页453443下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有 京ICP备13008772号-2  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!