JAVA反射机制:http://www.programcreek.com/2013/09/java-reflection-tutorial/关于JAVA反射机制打破数据封装的问题的解释:http://stackoverflow.com/questions/16635025/dosent-reflec...
#include using namespace std;#define N 100int A[N]; static int n; void Initial(){ cout > n; cout > A[i]; }}void Print(){ cout 1) ...
单链表的整表*创建*:思路都是先创建空表,再插入.头插法:Void CreateListHead(LinkList *L,int n){LinkList p;int i;(*L)->next=NULL;srand(time(0));//初始化随机数*L=(LinkList)malloc(sizeof...
从今天起,开始翻译Unity关于shader的官方文档。翻译水平比较一般,目的主要是通过翻译来提升对shader的见解,也让其他人更容易的了解shader。
创建两个Panel分别为PanelA,PanelB,修改一下文字和B的颜色以便区分开来如图给两个Panel分别添加DragAndSelectIndex.cs 具体代码如下using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI; ...
【转载】Delphi7从子线程中发送消息到主线程触发事件执行 在对数据库的操作时,有时要用一个子线程来进行后台的数据操作。比如说数据备份,转档什么的。在主窗口还能同是进行其它操作。而有时后台每处理一个数据文件,要向主窗口发送消息,让主窗口实时显示处理进度在窗口上(可视),同时进行日志处理等。我用的是...
本文转自:http://blog.csdn.net/x605940745/article/details/17001641注意点:注册访问的网络权限;android中UI线程不能有访问网络的操作,否则会报android.os.NetworkOnMainThreadException的异常[html]...
http://poj.org/problem?id=3581这题说是给了N个数字组成的序列A1 A2 ..An 其中A1 大于其他的数字 , 现在要把序列分成三段并将每段分别反转求最小字典序以后还是老老实实用基数排序 用sort wa 了 一晚#include #include #include #...
C语言星号的秘密星号的秘密1、乘法运算符2、定义指针int *p = 0; 还是 int* p = 0;?后一种比较容易这样理解:定义了一个变量p,它是指针型的(更详细一点,是指向int的指针型),相比而言,前面一种定义似乎是定义了*P这个奇怪的东西。但是后面一种写法会带来一个容易产生的误解:int...
射线射线,类比的理解就是游戏中的子弹。是在3D世界里中一个点向一个方向发射的一条无终点的线。在发射的过程中,一旦与其它对象发生碰撞,就停止发射。射线的原理创建一个射线时,首先须要知道射线的起点和终点在3D世界里的坐标。using UnityEngine;using System.Collection...