/**
* 书本:《Thinking In Java》
* 功能:泛型数组转化,传递一个类型标识
* 文件:GenericArrayWithTypeToken.java
* 时间:2015年4月19日10:05:43
* 作者:cutter_point
*/
package Lesson15_generices;
import java.lang.reflect.Array;
public c...
package Lesson15_generices;
//: generics/CovariantArrays.java
class Fruit {}
class Apple extends Fruit {}
class Jonathan extends Apple {}
class Orange extends Fruit {}
public class CovariantArrays ...
孙广东 2015.5.16我们都知道Unity管理GameObject是采用树形结构就是在Hierarchy面板中的结构。但是具体是怎么管理组件的呢? 同事的测试发现了这个现象: 测试如下:在U5中,先新建一个Button。 添加一个脚本,处理单击按钮的响应:using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
pu...
之前写过一篇C的语言的角落,介绍了一些C中的一些非常用特性(http://blog.csdn.net/yang_yulei/article/details/34557625),最近又整理了一些边角的知识,特开此文。
switch语句中的case
(case 关键词可以放在if-else或者是循环当中)
switch (a)
{
case 1:;
// ......
原文地址:http://blog.csdn.net/liuwenbo0920/article/details/7283757一般情况下,对来自浏览器的请求的拦截,是利用Filter实现的,这种方式可以实现Bean预处理、后处理。Spring MVC的拦截器不仅可实现Filter的所有功能,还可以更精...
输入输出(I/O)是指程序与外部设备或其他计算机进行交互的操作。几乎所有的程序都具有输入与输出操作,如从键盘上读取数据,从本地或网络上的文件读取数据或写入数据等。通过输入和输出操作可以从外界接收信息,或者是把信息传递给外界。Java把这些输入与输出操作用流来实现,通过统一的接口来表示,从而使程序设计...
.....之前我们在创建线程的时候都是使用的默认属性,本章主要讨论的是自定义线程的属性。使用默认属性基本上能解决掉遇到的大部分问题,所以自定义属性在实际项目中用得比较少。1.线程属性《APUE》第三版 P341 表中的属性可以用来限定一个进程能创建线程的最大数量,但是限定线程数量的宏不必太当真,因为...
不可或缺 Windows Native 之 C++: 引用类型