编程语言[总排行] [月排行] [周排行] [日排行]
//C++类转换构造函数和转换函数复习 #include #include using namespace std; class Student { private:     string name;     int age;     double grade; public:     Student(string name_, int age_, doubl...
分类:编程语言 时间:2015-05-19 10:46:21 阅读:125
1.原理: 这个程序可以实现批量获取到某一个CSDN博客的个人信息、目录与链接的对应,并存到一个本目录的mulu.txt文件中 2.具体代码: # -*- coding: cp936 -*- import urllib.request# import re# import sys# import time# import random import string headers = {#...
分类:编程语言 时间:2015-05-19 10:44:32 阅读:156
读程杰的《大话设计模式》有一段时间了,将其C#版的设计模式代码用C++全部重新实现了一遍,并记下个人的一些心得,同时也对一些设计模式进行了改造。网上有份《大话设计模式实现(C++版)》的资料,但稍看后错误不少,比如用作接口的基类不将析构函数申明为虚函数,仅内部使用的成员变量不申明为private(公然违背迪米特法则),new出的对象不进行释放等等一些错误或不良编码习惯,易误导新学C++的同学。故我将我个人实现的C++献丑放出,欢迎大家批评指正,共同进步。...
分类:编程语言 时间:2015-05-19 10:45:11 阅读:169
废话不多说,直接贴代码,主要采用BeautifulSoup写的 # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Mon May 18 19:12:06 2015 @author: Administrator """ import urllib import os from bs4 import BeautifulSoup impo...
分类:编程语言 时间:2015-05-19 10:44:07 阅读:145
java ‘i++’ 计数器的性能测试 所谓的volatile Synchronized同步原语 JDK1.5的AtomicLong Java8 LongAddr Vs AtomicLong 总结:比较,该用哪个 ? 1.所谓的volatile上一篇文章我也写到了volatile的作用:当我们写一个变量时,它会被立刻刷新到主内存中去,保证了变量对其他线程的可见性,不会发生线程在自己的私有内存中更新了...
分类:编程语言 时间:2015-05-19 10:42:54 阅读:230
为了解决Java基本数据类型在运算时会出现的溢出和计算不精确的问题。Java 提供了两个类BigInteger和BigDecimal,专门用于进行高精度运算。凡是能用int 或float 做的事情,用BigInteger和BigDecimal也可以做,只是必须换用方法调用,而不是使用运算符。 高精度整数BigInteger       BigInteger支持任意精度的整数,也就是说我们可精确...
分类:编程语言 时间:2015-05-19 10:44:54 阅读:135
在网上找了很长时间关于List集合的资料,发现都是代码,理论性的东西太少了,对于想要深入的学习我来说,很困难呀,光看代码,不能解决问题呀!所以,自己精心的搜刮来了一点资料在这整理了一下!   List集合! ·List列表 ·list: list代表有序、可重复集合,每个元素都有对应的索引,所以List集合中的元素可以重复。List集合默认暗元素的添加顺序设计元素!   ·list当然...
分类:编程语言 时间:2015-05-19 10:44:01 阅读:128
多行注释使用/**……*/,需要包含一个描述,所有参数的具体类型的值还有返回值。 // bad // make() returns a new element // based on the passed in tag name // // @param {String} tag // @return {Element} element function make(tag) { // ......
分类:编程语言 时间:2015-05-19 10:41:35 阅读:135
使用制表符设置两(四)个空格,此功能一般在IDE中可配置。具体可根据实际要求。 // bad function() { ????var name; } // bad function() { ?var name; } // good function() { ??var name; } 在左侧大括号前面保留一个空格。 // bad function test(){ cons...
分类:编程语言 时间:2015-05-19 10:38:48 阅读:140
创建完有一个项目后你会发现,四个不同的目录—Assets, Library, ProjectSettings, 和 Temp和几个脚本相关文件Assets Directory:主要是所有的 C# 文件和任何其他游戏的objects,例如 3D 模型、 2D 纹理和声音的会在在此目录中的某个地方。如果文件不位于此目录中,你的游戏不能访问它。往往当一个项目更大,它的一个好的想法是在这里有条理的创建...
分类:编程语言 时间:2015-05-19 10:40:56 阅读:186
137426374273742845345
上一页453443下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有 京ICP备13008772号-2  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!