度量类别可分离性的量主要有:
欧氏距离(正态分布,协方差相等,且为单位阵)
是最简单的一种描述方法。它把两个类别中心之间的欧式距离作为两个不同类别间不相似性的度量。
马氏(Mahalanobis)距离(正态分布,协方差相等)
它用来描述两个具有相同的协方差矩阵C,不同的期望值和的类别之间的不相似性,具体表达式是:
Mahalanobis距离...
大家好我是Kaven,今天给大家带来的是一个Unity3D的打飞机的小项目。俗话说“眼看千变,不如手过一边”,学了差不多两星期Unity3D了,是时候找个小项目练练手了。于是就翻出了cocos2d-x的一个例子,模仿着写了一个飞机大战的游戏,虽然有一些功能没有实现,但总体上是完成了。闲话少说,下面开始吧。
由于这个用的是Unity3d自带的原生的2D插件native 2d,所以创建项目时...
atitit.自适应设计悬浮图片的大小and 位置
#--------最好使用relate定位..
中间,图片的大小和位置走能相对table, 没有遮罩左的或者哈面儿文本的问题,要悬浮,使用top:-15 负值,,
#--------悬浮位置top的问题,因为相对高度..
子能使用js解决,计算top负值..
function iniBonusPicPostion() {...
atitit查询表修改表字段没反应--解锁锁定的表
查询表修改表字段没反应
要是使用gui 没反应,最好使用cmd 方式,不卉不个gui 锁上..
ALTER TABLE t_mb_awardweixin MODIFY awardChoiceNumLeft int(11) DEFAULT NULL
#-----分析..
1.首先,查询by另一个表格, 要是能查询,显...
atitit.gui界面纵向居中总结
1.table法...这个简单..
表格设置100%高度,
三、把容器当作表格单元
CSS 提供一系列diplay属性值,包括 display: table, display: table-row, display: table-cell 等,能把元素当作表格单元来显示。这是再加上 vertical-align: middle,...
题目:uva :10123 - No Tipping
题目大意:给出l, m, n 分别表示 长度为l 的杠杆, 重量为 m, 有n个物体放在上方。问每次从上面挑选一个物品移除,是否能使杠杆继续平衡。这个过程中都可以的话,就输出移除顺序(不唯一) 否则就输出 impossible ,一开始,这个杠杆就不平衡的情况也会是有的。因为杠杆也是有重量的。
解题思路;
1、这题先前我就不明白什...
Android中,大家都用过ListView,ExpandableListView等,也许你还用过PinnedHeaderListView,但是如果我说PinnedHeaderExpandableListView,你听过吗?还有可下拉的PinnedHeaderExpandableListView呢?没听过也不要紧,本文就是介绍这个东西的,为了让大家有更直观的了解,先上效果图。通过效果图可以看出,首先它是一个ExpandableListView,但是它的头部可以固定,其次,在它的上面还有一个头部可以来回伸缩,...
效果图:
程序分析:
初始化GameLayer场景触摸,背景、音乐、UI及定时间器
bool GameLayer::init()
{
if (!CCLayer::init()) {
return false;
}
// 开启触摸
this->setTouchEnabled(true);
// 创建数组,需要...
本文介绍一个最简单的基于FFMPEG的视频编码器。该编码器实现了YUV420P的像素数据编码为H.264的压缩编码数据。编码器代码十分简单,但是每一行代码都很重要,适合好好研究一下。弄清楚了本代码也就基本弄清楚了FFMPEG的编码流程。目前我虽然已经调通了程序,但是还是有些地方没有完全搞明白,需要下一步继续探究然后补充内容。
本程序使用最新版的类库(编译时间为2014.5.6),开发平台为VC2...