宿主机(windows)和客户机(虚拟机)网络连接
推荐使用第一种。
1.host-only(仅主机模式):宿主机与客户机单独组网(用的是网络连接中的VMnet1,所以宿主机的vm1要开启)
好处:和真实网络隔离
坏处:虚拟机与其他服务器之间不能通信
可以设置虚拟机成静态ip,这样ip就永远不会变了,网关要用vm1的ip地址;vm1的ip也是静态的不会变;我做编程虚拟机不上网用这个很实用,ip永远不会变,连虚拟机方便,我通常是将不常用的大软件安装到虚拟机,外部通过ip访问,如oracle、m...
A.Another Recurrence Sequence
B.Gears
题目大意:有n个齿轮,一开始各自为一组,之后进行m次操作,包括以下4种类型:
1.合并两组齿轮,合并的两个应该反向旋转
2.把某个齿轮从所在组删除,自为一组,但不影响同组其它齿轮的状态与关系
3.询问两个齿轮是同向、反向或无关系(即不在同一组)
4.询问某个齿轮所在组的齿轮总数
分析:...
计算机视觉讨论群162501053
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收入囊中
在图片中找到轮廓并且描绘轮廓使用多边形,圆,椭圆来逼近我们的轮廓
葵花宝典
关于轮廓提取,差不多是一个连通域的判断。原理还...
考虑这个例子:动态创建一个页面的时候,用new listtem()生成多个listitem, 且每个listitem中都生成一个按钮button。
如果想要给每个按钮都绑定一个click事件,用dojo.query来获取这些button是比较方便的。
这样做的时候我遇到一个问题, 在create这些button的循环语句中我给每个button 定义了id = "somebtn" 。
...
猜数字
Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 2483 Accepted Submission(s): 1443
Problem Description
猜数字游戏是gameboy最喜欢的游戏之...
我们全都使用别人设计好的库与框架。我们讨论库与框架、利用他们的API编译成我们的程序、享受运用别人的代码所带来的优点。看看java api它所带来的功能:网络、GUI、IO等。库与框架长久以来,一直扮演着软件开发过程的重要角色,我们从中挑选所要的组件,把他们放进合适的地方。但是,库与框架无法帮助我们将应用组织成容易了解、容易维护、具有弹性的架构,所以要设计模式。
设计模式不会直接进入你的代码中,...
class Solution {
public:
void swap(int &a,int &b)
{
int t=a;
a=b;
b=t;
}
void ksort(int l,int h,int a[])
{
if(h<l+2)
return;
int e=h,p=l;
while(...
装饰者模式是JDK中另一个使用较多的设计模式,上一个是观察者模式(在Swing中大量使用),业内好的API设计无一离不开常见的设计模式,通常我们所说要阅读源码,也是为了学习大牛们的设计思路。————题记
设计模式
观察者模式:定义了对象之间一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会受到通知并自动更新。
装饰者模式:动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提...
设计模式
工厂模式:定义一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。
所谓的“决定”,并不是指模式允许子类本身在运行时做决定,而是指在编写创建者类时,不需要知道实际创建的产品是哪一个。选择了使用这个子类,就自然的决定了实际创建的产品是什么。
抽象工厂模式:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类。
抽象工厂的任务时定义一...