procedure TForm1.Button1Click(Sender:
TObject);vars:string;i,j,k:integer;arr:Array of array of array of
string;lst:TStringList;beginlst:=TStringlist.C...
开写之前,先把前两部分的链接贴上。要看此篇,不许按顺序看完前两部分,因为这本来就是一篇文章,只不过内容较多,分开写的。换种思路去理解设计模式(上)换种思路去理解设计模式(中)8
对象行为与操作对象8.1 过程描述所谓对象行为和操作对象,需要三方面内容:l 操作过程:一般表现为一个方法。该方法接收一个...
有数字的地方就有信息。所以扑克牌中保存信息不是什么新鲜事。通过计算序号,得到扑克排列方式。反之通过扑克牌咧方式,得到序号,反计算出信息内容。
adb logcat -d > logcat.txt adb logcat -s
Unity adb logcat
使用终端显示隐藏文件的最简单方法是使用终端。只要打开终端(位于应用程序——实用工具),将以下代码复制进去然后回车defaults write
com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool YESFinder需要重启才能应用修改,在终端中接着输入killall
Fi...
BSP:二叉分割树,是一种分割场景的方法,下面代码是BSP树一种实现可运行:运行例子中,将定义的16个空间面,分割为一个深度是3的BSP树,上图显示的是运行结果:#include
"stdafx.h"#include #include #include using namespace std;//定...
1、概念:OGNL是ObjectGraphic Navigation
Language(对象图导航语言)的缩写,它是一个开源项目。Struts
2框架使用OGNL作为默认的表达式语言。2、功能:(1)支持对象方法调用,如xxx.sayHello();(2)支持类静态方法调用和值访问,表达式的格式为@...
题意:给定N中货币 两种货币之间可以兑换 并且收取一定的费用 问 给定你一种货币与数量
是否能兑换到原来的货币 使自己的货币增加思路:用bellman算法 判断是否有回路不断的增大;#include#includeusing namespace
std;struct Node{ int u,v; d...
参考书:《Unity3D
游戏开发》scene图中按F键:放大,居中当前选中的物体坐标轴:红-x轴,绿-y轴,蓝-z轴逐帧运行程序:OnGUI:可以用来画界面高级控件 or
低级控件?Label控件也可以贴图只有脚本的公有变量才可以在编辑器中直接赋值。Texture、String等游戏界面可以由若干...