就像我其他博文中说的,对于软件的优化除开算法,全部都是为流水线服务的.所以优化的时候要时刻记住一这点.由于优化的东西比较杂,我写的不是很好,所以在文章的最后,我会试着提炼出一些通用性的原则.
由于之前在WPS上写的,所以代码没有用模版来排版,各位看官就将就着看吧..我也只是为了提炼一次知识,真正的优化还是认真看一遍书来的好.
有哪些方法优化软件?
通常有两种方式,一种是通过编译器,另一...
easyui基础部分的学习(八大部分)只剩下searchbox和pargressbar、tooltip了,有点小激动呢。本偏文章将对searchbox和pargressbar做一个学习。鉴于两者的内容都不会太多,这里就直接将之合并在一起啦!
searchbox
不用过多解释,只要用于用户对数据的搜索。使用$.fn.searchbox.defaults重载默认值。
依赖组件...
sing names.txt (right click and 'Save Link/Target As...'), a 46K text file containing over five-thousand first names, begin by sorting it into alphabetical order. Then working out the
alphabetical v...
计算机网络
1、 OSI(Open System Interconnect):开放系统互联,是一个七层的计算机网络模型,分别为:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。...
Ueditor是由百度开发的一个开源的富文本编辑器,有人做了一个将其集成到Django中的方案(请戳),但是在xadmin中却无法正常加载编辑器。
其使用了一个模板用来呈现Ueditor的编辑界面...
该文章及后续文章均为阅读《C陷阱和缺陷》后的读数笔记,方便以后回顾
C陷阱和缺陷电子版图书下载地址:点击打开链接
第一章词法陷阱
1.1 = 不同于 ==
在C语言中,符号=作为赋值运算符,符号==作为比较运算符。一般而言,赋值运算相对比较运算出现得更频繁,因此字符数较少的符号=就被赋予更常用的含义——赋值操作。在编写程序的时候,注意不要将赋值操作写完比较相等的操作,也不要将比较操作写为赋值操作。
1.2 & 和 | 不同于 && 和 ||
在C语言中,&和|为按位运算符,它们对操作数的处理方式是将其视...
基础知识:
十进制转十六进制;
十六进制转二进制;
IEEE制定的浮点数表示规则;
了解:
目前C/C++编译器标准都遵照IEEE制定的浮点数表示法来进行float,double运算。这种结构是一种科学计数法,用符号、指数和尾数来表示,底数定为2——即把一个浮点数表示为尾数乘以2的指数次方再添上符号。下面是具体的规格:
符号位 ...
单件模式(singleton pattern) 详解本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/28595349 单件模式(singleton pattern) : 确保一个类只有一个实例, 并提供一个全局访问点.单价模式包括3个部分: 私有构造器, 静态变量, 静态方法.具体方法:1. 标准的单例模式:/**
* @time 2014.6.5
*/
package sin...
《学习opencv》笔记——矩阵和图像操作——cvGEMM,cvGetCol,cvGetCols and cvGetDiag...