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最后的大学时光--我最想做的十件事...
分类:其他好文 时间:2014-10-28 00:47:44 阅读:168
TortoiseSVN设置忽略文件和目录文件夹 在多数项目中你总会有文件和目录不需要进行版本控制。这可能包括一些由编译器生成的文件,*.obj,*.lst,或许是一个用于存放可执行程序的输出文件夹。只要你提交修改,TortoiseSVN 就会在提交对话框的文件列表中显示出未版本控制文件。当然你可以关闭这个显示,不过你可能会忘记添加新的源文件。   最好的避免类似问题的方法是添加参考文件到该项...
分类:其他好文 时间:2014-10-28 00:49:12 阅读:181
?? 1 CCAction动作    CCAction作为一个基类,其实质是一个接口(即抽象类),由它派生的实现类(如运动和转动等)才是我们实际使用的动作。CCAction 的绝大多数实现类都派生自CCFiniteTimeAction。由CCFiniteTimeAction 派生出的两个主要类分别是瞬时动作(CCActionInstant)和持续性动作(CCActionInter...
分类:其他好文 时间:2014-10-28 00:46:42 阅读:305
本文记录OpenGL播放视频的技术。上一篇文章中,介绍了一种简单的使用OpenGL显示视频的方式。但是那还不是OpenGL显示视频技术的精髓。和Direct3D一样,OpenGL更好的显示视频的方式也是通过纹理(Texture)。本文介绍OpenGL通过纹理的方式显示视频的技术。 OpenGL中纹理和Direct3D纹理的不同OpenGL中的纹理的坐标和Direct3D中的坐标是不一样的。在Dir...
分类:其他好文 时间:2014-10-28 00:48:14 阅读:216
本文是小弟对于《设计模式之禅》第二版中关于六大设计原则的简单总结和归纳。六大设计原则分别是:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则和开闭原则。
分类:其他好文 时间:2014-10-28 00:45:04 阅读:190
计算机大会CNCC参会汇报by tsy 声明:1)本报告由博客园bitpeach撰写,版权所有,免费转载,请注明出处,并请勿作商业用途。2)若本文档内有侵权文字或图片等内容,请联系作者bitpeach删除相应部分。3)本文档内容涉及参会感受,总结参会内容。仅仅作为参考用途,抛砖引玉,不作为证据证明用...
分类:其他好文 时间:2014-10-28 00:46:08 阅读:1484
1、总结下最近做的几个需求: one:做完之后,感觉也没有那么难。写代码的时候,感觉不太敢下手,效率是我一个很大的问题! second: 过程中遇到几个棘手的问题: A、处理数据集DataSet的时候,查看 datasetContent 明明有内容,可返回的总行数却为零。 ...
分类:其他好文 时间:2014-10-28 00:44:27 阅读:185
You probably knew whatswitchwas going to look like.A case body breaks automatically, unless it ends with afallthroughstatement.package main import ( ....
分类:其他好文 时间:2014-10-28 00:45:07 阅读:112
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1074状压dp,记录路径求最小值的状压dp非常裸,5分钟就写好了,记录路径有点麻烦,之前没怎么处理过这种问题我的方法是用一个map建立当前状态和前驱状态的映射,输出要按字典序,因为已经按字典序从大到小排好了,所以状...
分类:其他好文 时间:2014-10-28 00:45:35 阅读:190
我们如果是在在RGB视频上画图(直线,矩形等),一般采用双缓冲区继续,使用内存MemoryDC,来实现画的图形在视频上显示不闪烁的功能,但是我们知道用RGB显示视频都是使用GDI进行渲染,这样很耗CPU,那么我们能不能在YUV上进行视频渲染呢,答案是肯定的,使用ddraw直接显示yuv就ok了,可以...
分类:其他好文 时间:2014-10-28 00:42:38 阅读:340
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