When working with variables that contain strings or numbers. There's often a need to join their values. Either to display directly on screen or to sto...
微软近期Open的职位:MSIT Dynamics CRM Sr. Dev Lead (Sr. Dev Lead, Microsoft China, Beijing)Are you interested in shaping the future vision of how we implement...
声明本文不涉及不论什么特定API,也不针对不论什么特定的厂商,可是仍然值得透露一点的是,某些加速板卡厂商的成功点和失败点恰恰都是在于其通用性,在这个人们依旧依赖专业板卡的时代,依旧将板卡视为解决专业化问题的时代,代理这些板卡并声称其能解决通用问题的厂商要谨慎!尽管,我非常看好通用化的板卡,可是我不是...
业余游戏制作者最头疼的就是没有美工的支持了。很多业余游戏制作所使用的图片都是来自于网上的很有限的一些图片资源,然而这些图片并不能完整配套,所以业余游戏的画面往往显得单调或者搭配不协调(使用多个不属于一系列的图片资源)。基于此,也有不少业余游戏采用“窃取”商业游戏图片于己用的方式(反正业余游戏一般.....
如何让EditPlus支持LUA教程是本文要介绍的内容,这次主要介绍一下学习Lua之前的准备工作。关于在EditPlus中实现lua的安装,具体内容来看本文详解。(1) 下载Lua安装包,最新版本是lua-5.1.3. 它的体积很小,只有210K,http://luaforge.net/frs/?g...
转自:http://blog.csdn.net/littlebo01/article/details/22075573 在many2one类型中,页面下拉时会首先触发name_search方法,参数这里就不解释了, 优化前: def name_search(self, cr, user, name,...
一:创建版本库1.git init把这个目录变成git可以管理的仓库2.git add readme.txt 添加到暂存区3.git commit -m 'xxx',把文件提交到仓库。4.git status 查看是否还有文件未提交5.git diff file 检查差异二:版本回退1.git lo...
第一部分 引擎基础第一章 Hello Cocos2d-x(1) 精灵(sprite):一切可见元素(2) 只有把一个游戏元素放置到其他已经呈现出来的游戏元素中,它才会呈现出来。(3) CCNode::addChild方法:组合游戏元素第二章 基本概念(1) 游戏流程控制——》场景——》层——》精灵(...
報錯:One or more validation errors were detected during model generation:System.Data.Edm.EdmEntityType: : EntityType 'Movie' has no key defined. Define ...